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谁负责取消 Dreamcast 的 Star Fox?

世嘉的 Dreamcast 是一款家用视频游戏机,于 27 年 1998 月 9 日在日本推出,1999 年 14 月 1999 日在北美推出,XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日在欧洲推出。传闻中涉及 Dreamcast 的 Star Fox 的项目被取消,但谁应该受到责备为了这?

 大部分开发人员会说日语,游戏被当场取消。 Sonic 游戏的制作人 Yuji Naka 正在访问一家美国工作室,当时他用他的母语日语说他将窃取他们的游戏引擎用于 Sonic Adventure。

中佑二是谁?

Yuji Naka 是一位视频游戏创作者、程序员、索尼克团队的前任负责人,以及最初的刺猬索尼克的首席程序员。 Naka高中毕业后决定放弃教育,留在家乡。 在此期间,他在许多卑微的职业中长时间工作,并在 1984 年 XNUMX 月离开之前的职位后了解到世嘉需要编程助手。

Naka 在经过简短的采访后被聘用,并开始开发一款名为“Girl's Garden”的游戏,为此他获得了好评和普遍的喜爱。 (资源: 索尼克狂热)

Yuji Naka 的知名作品是什么?

Naka 编写了第一款 Sonic the Hedgehog 游戏,使用了 Naoto Ohshima 制作的角色和 Hirokazu Yasuhara 设计的关卡。 Nights into Dreams、Burning Rangers、Phantasy Star Online、Sega Superstars、Billy Hatcher and the Giant Egg 和 Rodea the Sky Soldier 只是 Naka 的其他游戏中的一小部分。

在早期的游戏中,他通常被称为 YU2 以暗指 Yu Suzuki 和 Muuu Yuji。 Naka 是少数会说流利英语的知名日本游戏创作者之一。 (资源: 索尼克狂热)

Yuji Naka 如何影响 Star Fox 的取消?

据透露,Yuji Naka 负责取消世嘉 Dreamcast 最有希望的独家产品之一。 Mark Subotnick 在此期间曾在美国世嘉公司担任制片人,并一直在与 The Retro Hour 播客谈论他的职业生涯,他做出了这样的断言。

Geist Force 是一款 Star Fox 风格的轨道射击游戏,于 3 年在 E1998 上首次展示,就在 Dreamcast 在日本发布之前。

该游戏应该是北美的首发游戏。 尽管如此,由于对产品缺乏信心、错过最后期限以及开发团队之间的内部冲突,人们认为它在 Subotnick 的最新披露之前已被取消。 根据 Subotnick 的说法,这并不是完整的故事。 (资源: 马萨诸塞州数字新闻)

世嘉 Dreamcast 游戏机的兴衰

 Sega Dreamcast 是一款永远改变游戏行业的游戏机。 1998 年在日本首次亮相,1999 年在美国首次亮相时,该系统大受欢迎,但几年后逐渐淡出。

不成功的系统最终成为世嘉的最终家用游戏机,该公司成为其先前竞争对手的第三方开发商,许多世嘉粉丝并不欣赏。 尽管只生产了两年多,Dreamcast 仍然是许多游戏团体的粉丝最爱。 (资源: CBR)

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