Sega的Dreamcast是一款家用视频游戏机,分别于1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美、1999年10月14日在欧洲推出。传闻中涉及Dreamcast的《星际火狐》项目被取消,但这是谁的责任呢?
大多数开发团队成员说日语,游戏当场被取消。Sonic系列的制作人中贺裕司(Yuji Naka)在访问一家美国工作室时,用母语日语表示他会偷走他们的游戏引擎用于《Sonic Adventure》。
谁是中裕司?
中裕司是一位视频游戏创作者、程序员,曾任Sonic Team的负责人,也是《刺猬索尼克》最初的首席程序员。中裕司在高中毕业后决定放弃继续教育,留在家乡。他在此期间从事多种低层次工作,工作时间长,并在1984年8月离职后了解到Sega对程序员助理的需求。
中裕司在一次简短面试后被雇用,开始开发名为《Girl’s Garden》(女孩的花园)的游戏,并因此获得了评论界的高度赞誉和大众的喜爱。(来源:Sonic Fandom)
中裕司的著名作品是什么?
中裕司编写了第一款《刺猬索尼克》游戏,使用了大岛直人(Naoto Ohshima)创作的角色和安原浩和(Hirokazu Yasuhara)设计的关卡。《Nights into Dreams》(梦境之夜)、《Burning Rangers》(燃烧的游骑兵)、《Phantasy Star Online》(幻想星Online)、《Sega Superstars》(世嘉超级明星)、《Billy Hatcher and the Giant Egg》(比利·哈彻与巨蛋)以及《Rodea the Sky Soldier》(天空战士罗迪亚)只是中裕司其他作品中的一部分。
在早期的游戏中,他常以“YU2”署名,以暗指铃木裕(Yu Suzuki)和“Muuu Yuji”。中裕司是为数不多的能够流利使用英语的日本知名游戏创作者之一。(来源:Sonic Fandom)
中裕司是如何影响《星际火狐》取消的?
已有透露,中裕司负责取消了世嘉Dreamcast最有前景的独占作品之一。马克·苏博特尼克(Mark Subotnick),当时在Sega of America担任制作人,并在接受The Retro Hour Podcast采访时作出此断言。
《Geist Force》是一款星际火狐风格的轨道射击游戏,首次在1998年E3展会上亮相,正值Dreamcast在日本发布前夕。
该游戏原本应该是北美的首发标题。但人们认为它在 Subotnick’的最新披露之前就已被取消,原因是对产品缺乏信心、错过截止日期以及开发团队内部冲突。根据 Subotnick 的说法,这并不是完整的故事。(来源:Massachusetts Digital News)
世嘉 Dreamcast 游戏主机的兴衰
世嘉 Dreamcast 是一款彻底改变游戏行业的游戏主机。它于 1998 年在日本首次亮相,1999 年在美国推出时,系统大受欢迎,但几年后逐渐衰落。
这款未能成功的系统最终成为世嘉的最后一款家用游戏主机,随后公司转为其昔日竞争对手的第三方开发商,这一点让许多世嘉粉丝并不满意。尽管仅生产了两年多,Dreamcast 仍在许多游戏圈子中深受粉丝喜爱。(来源:CBR)






