Sega Corporation ist ein japanisches Unternehmen für Videospiele und Unterhaltung mit Sitz in Shinagawa, Tokio. Sega of America und Sega Europe haben ihren Hauptsitz jeweils in Irvine, Kalifornien, und London. Sega Games, eine Abteilung für die Entwicklung von Arcade‑ und Heimvideospielen, existiert in ihrer jetzigen Form seit 2020; davor waren die beiden unabhängige Unternehmen, die als Sega Games und Sega Interactive Co. Ltd. bekannt waren. Aber wussten Sie, woher der Name Sega stammt?
Die Sega Corporation begann als „Service Games“ und konzentrierte sich auf münzbetriebene Spielgeräte für Militärangehörige. Sie zog 1952 nach Japan um, nachdem die US‑Regierung Spielautomaten verboten hatte.
Die Geschichte von Sega
Sega wurde 1940 in Hawaii als Standard Games gegründet, einem Hersteller von münzbetriebenen Spielen. Während es Spiele für militärische Standorte produzierte, war das Unternehmen als Standard Games bekannt, aber nach dem Umzug nach Japan im Jahr 1952 wurde es in Service Games of Japan umbenannt.
Sega Enterprises entstand, als Service Games of Japan mit Rosen Enterprises fusionierte. 1965 produzierte Sega das erfolgreiche Arcade‑Spiel Periscope sowie die Arcade‑Hits Zaxxon und Out Run.
Sega stellte Anfang der 1980er Jahre sein erstes Konsolensystem, den SG‑1000, her und erzielte dabei einen Umsatz von über 200 Millionen US‑Dollar. In den folgenden Jahren wechselte das Eigentum an Sega mehrfach. Das Unternehmen entwickelte weitere Konsolen, das Sega Master System und das Sega Genesis, und begann einen intensiven Kampf um die Vorherrschaft auf dem Videospielmarkt gegen seinen größten Rivalen, die Nintendo‑Plattform.
Nach der Niederlage des Master Systems gegen das Nintendo Entertainment System (NES) startete Sega eine aggressive Marketingkampagne und gewann dank der überlegenen Technologie des Sega Genesis einen beträchtlichen Marktanteil zurück. In den frühen 1990er Jahren, als das Super Nintendo Entertainment System (SNES) erschien, stellte Sega Sonic the Hedgehog vor – ein Spiel mit einem schnellen blauen Nagetier, das moderner wirken sollte als Nintendos Maskottchen Mario aus der Mario‑Brothers‑Reihe. Sonic inspirierte zahlreiche erfolgreiche Spiele und wurde zum Gesicht des Unternehmens. Sega unterlag in einem langen Kampf um die Vorherrschaft im Videobereich gegen Nintendo, obwohl beide Unternehmen während der sogenannten Konsolenkriege florierten.
Sega entwickelte weitere Konsolensysteme, darunter den Saturn im Jahr 1994 und den Dreamcast 1998, bevor es 2001 die Konsolenentwicklung aufgrund neuer Wettbewerber und schwacher Verkaufszahlen vollständig aufgab. Seitdem konzentriert sich Sega auf Softwareentwicklung und die Entwicklung von Drittanbieter‑Spielen für seine erfolgreichsten Franchises, darunter Sonic the Hedgehog, Total War und Virtua Fighter. (Quelle: Britannica)
Was ist Segas Vermächtnis?
Seit 1981 hat Sega über 500 Spiele, 70 Franchise‑Reihen und 20 Arcade‑Systemboards hervorgebracht und ist damit eines der produktivsten Arcade‑Spieleunternehmen der Welt. Der Guinness World Records hat diese Leistung anerkannt.
Es ist laut, breit und vermittelt ein ausgezeichnetes Gefühl von Showmanship. Darüber hinaus besitzt es etwas, das seinem konsolenbasierten Verwandten häufig fehlt: Erfolg.
Martin Robinson, Chefredakteur von Eurogamer
Der Sega Genesis wird häufig als eine der besten Videospielkonsolen angesehen. 2014 schrieb Jeremy Parish von USgamer ihm zu, dass er den Markt belebt habe, indem er Nintendos beinahe Monopol zerschmettert habe, bei der Entstehung moderner Sportspiel‑Franchises geholfen und Fernsehsportspiele im Vereinigten Königreich popularisiert habe. Mit der gleichzeitigen Veröffentlichung von Sonic the Hedgehog 2 in Nordamerika und Europa war Kalinske der Meinung, Sega habe innoviert, indem Spiele für ein älteres Publikum entwickelt und das Konzept des „street date“ eingeführt wurden. Die Genesis‑Marketingkampagne von Sega of America inspirierte das Marketing für die nachfolgenden Plattformen. (Quelle: Eurogamers)
Bild von Sega bits






