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Comment Ubisoft a-t-il fait la promotion d'Assassin's Creed : Black Flag ?

Les campagnes de marketing prennent toutes les formes et toutes les tailles en fonction de la créativité de l'équipe derrière elles. Parfois, les campagnes passent par des tactiques inhabituelles, mais aucune n'était aussi rare que l'approche d'Ubisoft. Quelle était la tactique unique d'Ubisoft pour Assassin's Creed : Black Flag ?

Assassin's Creed : Black Flag était le 6ème opus de la franchise de jeux vidéo d'Ubisoft. Ubisoft a financé l'exhumation, les tests ADN et la reconstruction faciale d'un célèbre pirate du XVIIIe siècle pour promouvoir le jeu.

Assassin Creed IV: Black Flag

Sous l'éditeur principal d'Ubisoft, le développeur Ubisoft a sorti le 6ème volet majeur de sa célèbre franchise de jeux vidéo, Assassin Creed IV: Black Flag. Le jeu est sorti initialement en 2013.

Black Flag est un jeu d'action-aventure dont la chronologie historique précède Assassin's Creed III. L'histoire principale de Black Flag se déroule dans les Caraïbes du XVIIIe siècle au cours de la L'âge d'or de la piraterie, avec son protagoniste principal, un pirate gallois fictif Edward Kenway. L'histoire met Kenway comme le père des deux protagonistes Ratonhnhaké: tonne et antagoniste Haytham Kenway dans le jeu précédent.

Cette franchise s'est concentrée sur l'exploration à partir d'un navire d'une carte du monde ouvert, contrairement à l'exploration terrestre principalement à la troisième personne des jeux précédents. Le cadre du jeu se concentre sur La Havane, Nassau et Kingston, ainsi que de nombreuses îles, forts et navires coulés.

Black Flag a reçu des critiques positives et a été l'un des jeux les plus vendus de 2013, avec des critiques louant le gameplay en monde ouvert, de nombreuses quêtes secondaires, d'excellents graphismes et des combats navals. Il a également remporté le Pointe VGX 2013 Prix ​​du meilleur jeu d'action-aventure. (La source: Culture pop ultime)

Équipe d'excavation des fonds Ubisoft

Lors de la création de Black Flag, les chercheurs d'Ubisoft sont tombés sur un vrai pirate nommé Amaro Pargo. Ils ont été émerveillés par la vie colorée et les aventures de Pargo et ont décidé d'engager une société d'archéologie pour approfondir leurs recherches. (

L'équipe archéologique s'est rapidement mise au travail pour déterrer Amaro Pargo des tombes sous une église de Sto. Domingo à San Cristobal de La Laguna, aux Canaries. En ouvrant la tombe, l'équipe a découvert que les restes de Pargo étaient déposés avec ses parents, son garde du corps, huit autres adultes et une dizaine d'enfants.

Le Dr Angel Fuentes, chef du laboratoire médico-légal de l'Université autonome de Madrid, a pu reconstruire son squelette, ainsi que ses parents et son tristement célèbre garde du corps Cristóbal Linche.

Les restes du squelette de Linche se sont démarqués car il était fidèle aux récits qu'il était un grand homme noir. Son squelette était plus proéminent que la plupart, et son crâne ressemblait plus à celui des Africains noirs que celui de Pargo, qui ressemblait à celui des Européens blancs.

Ces découvertes, ainsi que de nombreux récits du pirate connu, ont aidé Ubisoft à mieux comprendre l'âge d'or de la piraterie. Malgré la décision de ne pas inclure le pirate en tant que personnage, ils ont pu reconstruire et intégrer leur connaissance des aventures de Pargo dans le jeu. La source: Newsweek)

Qui était Amaro Pargo ?

Amaro Rodríguez Felipe, qui prit le nom d'Amaro Pargo, est né à San Cristóbal de La Laguna le 3 mai 1678 ou 1695. C'était un pirate du XVIe siècle devenu corsaire qui, dans les récits historiques, montra un fort potentiel en tant que marin dans ses premières années.

Pargo était un marchand, un esclavagiste et un pirate prospère, amassant de nombreuses terres et trésors, dont il a fait don de la plupart à l'église et en particulier aux pauvres. Pargo est mort le 14 octobre 1747 et est le seul pirate enterré sur le terrain de l'église. (La source: Maquette du monde des bateaux)

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