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Quel jeu s'est fait arnaquer par Candy Crush ?

La Candy Crush Saga était tout à fait à la mode en 2012. Après sa sortie en avril de cette année-là, le jeu a rapidement gagné en popularité et comptait plus de 4 millions de joueurs en quelques semaines. Mais saviez-vous que King Digital Entertainment avait volé l'idée du jeu à Runsome Apps ?

Candy Crush est une copie complète de Candy Swipe. Albert Ransom, le fondateur de Runsome Apps, a développé le jeu en 2010, 2 ans avant King Digital Entertainment. Il a créé le jeu pour sa défunte mère, décédée d'une leucémie.

King Digital Entertainment a-t-il vraiment eu recours à la supercherie des marques ?

Selon des informations, la société King Digital Entertainment était sur la sellette après avoir été accusée d'avoir volé des idées et d'avoir tenté d'annuler la marque existante d'un développeur indépendant.

En 2013, la société a fait la une des journaux après avoir déposé le mot Sucrerie, clonant ScamperGhost et essayant d'empêcher Stoic Studio de déposer une marque pour leur jeu The Banner Saga.

Il s'avère que ce développeur de jeux vidéo maltais n'était pas prêt à sortir des feux de la rampe lorsqu'un autre problème a éclaté concernant la réclamation d'Albert Ransom. Ranson a accusé la société d'avoir annulé sa marque pour le jeu CandySwipe qu'il avait développé en 2010. Ils n'étaient pas non plus trop timides pour copier son idée.

King's Candy Crush Saga a connu un succès incroyable, mais ils ont lancé leur jeu deux ans après que Ransom a sorti le sien. Ransom détaille les similitudes entre les deux jeux et comment les deux seraient confondus l'un pour l'autre. King a ensuite tenté de renforcer sa position en achetant un jeu appelé Candy Crusher, qui n'est pas proche de l'un ou l'autre des jeux mais qui est antérieur à CandySwipe de six ans.

Maintenant, après avoir combattu tranquillement cette opposition de marque pendant un an, j'ai appris que vous vouliez maintenant annuler ma marque CandySwipe afin que je n'aie plus le droit d'utiliser le nom de mon propre jeu. Vous pouvez le faire car ce n'est que le mois dernier que vous avez acheté les droits d'un jeu nommé Candy Crusher qui n'a rien à voir avec CandySwipe ou même Candy Crush Saga.

Albert Ransom, fondateur de Runsome Apps Inc

Ransom a ensuite publié une lettre ouverte à son impitoyable concurrent. (La source: Réacteur de jeu)

Qu'y avait-il dans la lettre d'Albert Ransom ?

Ransom a travaillé dur pour créer des jeux en tant que développeur indépendant. Il attribue son succès à sa mère, décédée d'une leucémie, disant qu'elle l'a inspiré à faire Candy Swipe.

Lettre ouverte à King.com qui souhaite annuler l'enregistrement de la marque CandySwipe.

Cher Roi,

Toutes nos félicitations! Vous gagnez! J'ai créé mon jeu CandySwipe en mémoire de ma défunte mère décédée à l'âge de 62 ans d'une leucémie. J'ai sorti CandySwipe en 2010 cinq mois après son décès et je l'ai fait parce qu'elle a toujours aimé ce genre de jeux. En fait, si vous battez la version complète du jeu Android, vous recevrez toujours le message disant "... le jeu a été créé en mémoire de ma mère, Layla..." J'ai créé ce jeu pour des personnes chaleureuses comme elle et pour aider à soutenir mon famille, femme et deux garçons de 10 et 4 ans. Deux ans après avoir sorti CandySwipe, vous avez sorti Candy Crush Saga sur mobile ; l'icône de l'application, des bonbons et même le gratifiant "Sweet!" sont presque identiques. À tel point que j'ai des centaines de cas de confusion réelle de la part d'utilisateurs qui pensent que CandySwipe est Candy Crush Saga, ou que CandySwipe est une contrefaçon de Candy Crush Saga. Ainsi, lorsque vous avez tenté d'enregistrer votre marque en 2012, je m'y suis opposé pour "risque de confusion" (ce qui est dans mon droit légal) étant donné que j'ai déposé ma marque déposée en 2010 (deux ans avant l'existence de Candy Crush Saga). Maintenant, après avoir combattu tranquillement cette opposition de marque pendant un an, j'ai appris que vous vouliez maintenant annuler ma marque CandySwipe afin que je n'aie plus le droit d'utiliser le nom de mon propre jeu. Vous pouvez le faire car ce n'est que le mois dernier que vous avez acheté les droits d'un jeu nommé Candy Crusher (qui n'a rien à voir avec CandySwipe ou même Candy Crush Saga). Tant mieux pour vous, vous avez gagné. J'espère que vous êtes heureux de retirer la nourriture de la bouche de ma famille alors que CandySwipe existait clairement bien avant Candy Crush Saga.

J'ai passé plus de trois ans à travailler sur ce jeu en tant que développeur d'applications indépendant. J'ai appris à coder par moi-même après le décès de ma mère et CandySwipe a été mon premier jeu et celui qui a eu le plus de succès. c'est mon gagne-pain, et vous essayez maintenant de me l'enlever. Vous avez supprimé la possibilité que CandySwipe s'épanouisse dans ce qu'il a le potentiel de devenir. J'ai été silencieux, pour ne pas exploiter la situation, espérant que les deux parties pourraient s'entendre sur une résolution pacifique. Cependant, votre décision d'acheter une marque dans le seul but de vous en sortir en enfreignant la marque CandySwipe et la bonne volonté me rend malade.

Cela contredit également votre récente citation de Riccardo dans «Une lettre ouverte sur la propriété intellectuelle» publiée sur votre site Web qui déclare: «Nous croyons en une communauté de développement de jeux florissante et pensons que les bons développeurs de jeux - petits et grands - ont parfaitement le droit de protéger le travail acharné qu'ils font et les jeux qu'ils créent.

Moi-même, j'essayais seulement de protéger mon travail acharné.

Je voulais prendre ce moment pour t'écrire cette lettre afin que tu saches qui je suis. Parce que je sais maintenant exactement ce que tu es. Félicitations pour votre succès!

Sincèrement,

Albert Rançon
Président (fondateur), Runsome Apps Inc.

(Source: Réacteur de jeu)

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