La Dreamcast di Sega è una console domestica per videogiochi che è stata introdotta in Giappone il 27 novembre 1998, in Nord America il 9 settembre 1999 e in Europa il 14 ottobre 1999. Un progetto rumorato che coinvolgeva lo Star Fox della Dreamcast è stato cancellato, ma chi è da incolpare per questo?
La maggior parte del team di sviluppo parlava giapponese, il gioco è stato cancellato sul posto. Yuji Naka, il produttore dei giochi Sonic, stava visitando uno studio americano quando ha detto nella sua lingua madre, il giapponese, che avrebbe rubato il loro motore di gioco per Sonic Adventure.
Chi è Yuji Naka?
Yuji Naka è un creatore di videogiochi, programmatore, ex capo del Sonic Team e il programmatore principale originale di Sonic the Hedgehog. Naka ha deciso di rinunciare all'istruzione e di restare nella sua città natale dopo aver terminato il liceo. Durante questo periodo ha lavorato molte ore in numerosi lavori umili e ha appreso della necessità da parte di Sega di assistenti di programmazione dopo aver lasciato la sua posizione precedente nell'agosto 1984.
Naka è stato assunto dopo una breve intervista e ha iniziato a lavorare a un gioco chiamato Girl’s Garden, per il quale ha ricevuto lodi della critica e adorazione popolare. (Fonte: Sonic Fandom)
Qual è il lavoro più noto di Yuji Naka?
Naka ha programmato il primo gioco Sonic the Hedgehog, usando personaggi creati da Naoto Ohshima e livelli progettati da Hirokazu Yasuhara. Nights into Dreams, Burning Rangers, Phantasy Star Online, Sega Superstars, Billy Hatcher and the Giant Egg e Rodea the Sky Soldier sono solo alcuni degli altri giochi di Naka.
Nei primi giochi, era comunemente accreditato come YU2 in allusione a Yu Suzuki e Muuu Yuji. Naka è uno dei pochi noti creatori giapponesi di videogiochi che parla fluentemente l'inglese. (Fonte: Sonic Fandom)
Come ha influenzato Yuji Naka la cancellazione di Star Fox?
È stato rivelato che Yuji Naka è stato responsabile della cancellazione di una delle esclusive più promettenti della Sega Dreamcast. Mark Subotnick, che ha lavorato come produttore presso Sega of America in quel periodo e ha parlato con The Retro Hour Podcast della sua carriera, fa questa affermazione.
Geist Force è uno sparatutto su rotaie in stile Star Fox che è stato mostrato per la prima volta all'E3 1998, poco prima del rilascio della Dreamcast in Giappone.
Il gioco doveva essere un titolo di lancio per il Nord America. Tuttavia, si pensava fosse stato cancellato prima dell'ultima rivelazione di Subotnick a causa di una mancanza di fiducia nel prodotto, scadenze mancate e conflitti interni tra il team di sviluppo. Questo, secondo Subotnick, non è la storia completa. (Source: Massachusetts Digital News)
L’ascesa e la caduta della console di gioco Dreamcast di Sega
La Sega Dreamcast era una console di gioco che ha cambiato per sempre l'industria videoludica. Quando è stata lanciata per la prima volta in Giappone nel 1998 e negli Stati Uniti nel 1999, il sistema è stato un enorme successo, ma si è gradualmente affievolito qualche anno dopo.
Il sistema poco riuscito è finito per essere l'ultima console domestica di Sega, e l'azienda è diventata uno sviluppatore di terze parti per i suoi precedenti concorrenti, cosa che molti fan di Sega non hanno apprezzato. Nonostante sia stato in produzione per poco più di due anni, la Dreamcast è ancora una delle preferite dai fan in molti gruppi di gioco. (Source: CBR)






