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鉱山の戦争

高校の推奨読書リストに追加された最初のビデオゲームは何でしたか?

今日のテクノロジーの進化に伴い、学校はペースの速い変化に適応しようとしています。 有名な古典本から最初のビデオゲームまで、高校のおすすめの読書リストに追加されました。 このゲームとは何ですか、そしてどの国がそれを始めましたか?

ポーランド首相の首相によると、この鉱山戦争は、2020年から2021年の学年度中にポーランドの高校の推奨読書リストに追加されます。 これは、規定された学校の読書の中にビデオゲームを含める世界初の試みでした。

この私の戦争はどのようにしてポーランドの学校の推奨読書リストに載ったのですか?

この決定は、2019年初頭に開始されたキャンペーンに基づいています。ポーランドの首相であるMateusz Morawieckiは、この国の生徒向けの推奨読書リストにThis WarofMineを含めることを正式に承認しました。

2014年に最初に公開されたこの鉱山戦争は、1990年代のサラエボ包囲戦でのボスニアの人々の経験に触発されました。 戦争の人的コストをリアルに描写したことで絶大な評価を受け、2019年4.5月までにXNUMX万部以上を売り上げました。

もちろん、ゲームはすでに数学、化学を教え、認知能力を発達させるための教育で使用されています。 それでも、学校の読書として全国レベルの教育システムに公式に含まれているゲームに遭遇したことはないと思います。

Grzegorz Miechowski、11ビットStudiosCEOの声明。

ポーランドでの年齢分類により、このゲームは2020/21学年度のポーランドの読書リストに含まれますが、18歳以上の学生のみが利用できます。

社会学、倫理学、哲学、歴史の学生に提案され、それらの学生が自由に利用できるようになります。

War of Mineは2015年にPC向けに最初に公開され、その後Nintendo Switch、PS4、Xbox One、iOS、およびAndroidプラットフォームに移植されました。 ボードゲームのバリエーションもあります。 (ソース: ゲーム業界

この戦争のゲームプレイと目的

このWarofMineは、サバイバル戦略ゲームです。 プレイヤーは、グラズナビアの包囲された架空の都市ポゴレンの損傷した家に隠れている民間人の生存者のグループを担当します。 ゲームの主な目的は、プレイヤーが利用できるツールとリソースだけを使用して、紛争中に生き続けることです。 

プレイヤーの指揮下にあるキャラクターの大多数は、軍事または生存の専門知識を持っておらず、生き続けるためにプレイヤーの継続的な関与を必要とします。 プレイヤーは、停戦が宣言されるまで、キャラクターの健康、空腹、気分のレベルを維持する必要があります。これには、さまざまな時間がかかります。 (ソース: ロックペーパー散弾銃

ゲームが社会に与えた影響は何でしたか?

2022年にロシアがウクライナに侵攻した後、11ビットスタジオは、この鉱山戦争からのすべての利益を、被害者を直接支援するために、24年2022月500,000日から850,000日間ウクライナ赤十字に寄付すると発表しました。 XNUMX週間以内に、同社はXNUMXポンド以上を調達しました。 合計で$XNUMXが調達されました。 (ソース: ゲーマー)

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