スーパーマリオ64の画面の最初のキャラクターは、マリオのカメラオペレーターであるLakituです。 1996年のゲームはシリーズの最初の3Dゲームプレイであったため、開発者は、マリオとカメラの両方を制御していることをプレーヤーに教える必要がありました。

スーパーマリオ 64 はビデオゲームの敵と味方としてカメラを導入しました 64 年 1996 月に Nintendo 64 が米国で発売されたとき、プレイヤーが選べるゲームは XNUMX つだけでした。Pilotwings XNUMX と呼ばれるフライト シミュレータと、次の XNUMX つの最新作です。ビデオゲームで最も人気のあるシリーズ […]

スーパーマリオ64の画面の最初のキャラクターは、マリオのカメラオペレーターであるLakituです。 1996年のゲームはシリーズの最初の3Dゲームプレイであったため、開発者は、マリオとカメラの両方を制御していることをプレーヤーに教える必要がありました。 続きを読む»