Home » Spellen » Computer- en videogames » De Sega Corporation heette oorspronkelijk Service Games. Ze richtten zich op muntautomaten voor servicemedewerkers en verhuisden naar Japan nadat de Amerikaanse regering gokautomaten in 1952 had verboden.
Sega

De Sega Corporation heette oorspronkelijk Service Games. Ze richtten zich op muntautomaten voor servicemedewerkers en verhuisden naar Japan nadat de Amerikaanse regering gokautomaten in 1952 had verboden.

Sega Corporation is een Japans bedrijf voor videogames en entertainment in Shinagawa, Tokio. Sega of America en Sega Europe hebben respectievelijk hun hoofdkantoor in Irvine, Californië en Londen. Sega Games, een divisie voor de ontwikkeling van zowel arcade- als homevideogames, bestaat sinds 2020 in zijn huidige vorm; daarvoor waren de twee onafhankelijke entiteiten die bekend stonden als Sega Games en Sega Interactive Co. Ltd. Maar wist u waar de naam Sega vandaan komt?

De Sega Corporation begon als 'Service Games', gericht op spelmachines die op munten werken voor servicemedewerkers, en verhuisde naar Japan nadat de regering van de Verenigde Staten gokautomaten in 1952 had verboden.

De geschiedenis van Sega

Sega begon in 1940 op Hawaï als Standard Games, een fabrikant van spellen die op munten werken. Terwijl het bedrijf games voor militaire locaties produceerde, stond het bekend als Standard Games, maar nadat het in 1952 naar Japan was verhuisd, werd het omgedoopt tot Service Games of Japan.

Sega Enterprises werd gevormd toen Service Games of Japan samenging met Rosen Enterprises. In 1965 produceerde Sega Periscope, een succesvol arcadespel, en arcade-opvallen Zaxxon en Out Run.

Sega produceerde zijn eerste consolesysteem, de SG-1000, in het begin van de jaren tachtig en verdiende meer dan $ 1980 miljoen aan inkomsten. Sega's eigendom veranderde de komende jaren meerdere keren. Het bedrijf ontwikkelde meer consoles, het Sega Master System en de Sega Genesis, en begon een aanzienlijke strijd om de videogamemarkt te domineren met zijn grootste rivaal, het Nintendo-platform.

Na de nederlaag van het Master System door het Nintendo Entertainment System (NES), ondernam Sega een agressieve marketingcampagne en herwon met behulp van de superieure technologie van de Sega Genesis een aanzienlijk deel van de videogamemarkt. Sega introduceerde Sonic the Hedgehog, een spel gebaseerd op een snel blauw knaagdier dat moderner zou moeten lijken dan Nintendo's mascotte, Mario, uit de Mario Brothers-gameserie, toen het Super Nintendo Entertainment System (SNES) begin jaren negentig werd uitgebracht. Sonic inspireerde verschillende succesvolle games en werd het gezicht van het bedrijf. Sega werd verslagen in een lange strijd om video-suprematie met Nintendo, hoewel beide bedrijven floreerden tijdens de zogenaamde consoleoorlogen.

Sega bouwde nog veel meer consolesystemen, waaronder de Saturn in 1994 en de Dreamcast in 1998, voordat hij in 2001 de console-ontwikkeling volledig verliet vanwege nieuwe concurrenten en zwakke verkopen. Sega heeft sindsdien zijn aandacht verlegd naar software-ontwerp en game-ontwikkeling van derden voor zijn meest succesvolle franchises, waaronder Sonic the Hedgehog, Total War en Virtua Fighter. (Bron: Brits)

Wat is Sega's erfenis?

Sinds 1981 heeft Sega meer dan 500 games, 70 franchises en 20 arcade-systeemborden gegenereerd, waardoor ze een van 's werelds meest productieve arcadespelbedrijven zijn. Guinness World Records heeft het erkend voor deze prestatie.

Het is rauw, breed en heeft een uitstekend gevoel voor showmanship. Bovendien kan het bogen op iets dat zijn console-bewonende familielid vaak heeft ontbroken: succes.

Martin Robinson, hoofdredacteur van Eurogamer

De Sega Genesis wordt vaak beschouwd als een van de beste videogameconsoles. In 2014 prees Jeremy Parish van USgamer het voor het stimuleren van de markt door Nintendo's bijna-monopolie te vernietigen, te helpen bij het creëren van moderne sportgamefranchises en het populair maken van televisiegames in het VK. Met de gelijktijdige release van Sonic the Hedgehog 2 in Noord-Amerika en Europa, vond Kalinske dat Sega had geïnnoveerd door games te ontwerpen voor een oudere bevolking en baanbrekend werk te verrichten met het concept 'street date'. Sega of America's Genesis-marketinginspanningen inspireerden marketing voor de volgende platforms. (Bron: Eurogamer)

Afbeelding van Sega-bits

Laat een bericht achter