Home » Spellen » pagina 3

Spellen

Xbox

Hoeveel keer drukken duurt het om een ​​knop op een Xbox-controller te verslijten?

Het merk Xbox-gameconsole is gemaakt en is eigendom van Microsoft. Het originele apparaat was de eerste videoconsole die door een Amerikaans bedrijf werd gemaakt nadat de Atari Jaguar in 1996 de verkoop stopte. In de Verenigde Staten heeft de Xbox het merendeel van de marktaandelen in handen met ongeveer 50.18% van de gamingpopulatie vergeleken met […]

Hoeveel keer drukken duurt het om een ​​knop op een Xbox-controller te verslijten? Lees meer »

Atari

Waar hebben ze de begraven Atari-spellen van 1983 gevonden?

Atari Games Corporation was een fabrikant van arcadespellen gevestigd in de Verenigde Staten. Het begon als de arcadespeldivisie van Atari Incorporated en werd in 1984 omgezet in een eigen bedrijf toen het werd verkocht aan Warner Communications. Het bedrijf creëerde en publiceerde arcadespellen en games voor gameconsoles voor consumenten

Waar hebben ze de begraven Atari-spellen van 1983 gevonden? Lees meer »

Tim Schäfer

Hoe werd Tim Schafer aangenomen om bij Lucas Arts te werken?

Timothy John Schafer is een ontwerper van videogames en staat vooral bekend om het maken van veelgeprezen games zoals Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend en Broken Age. Hij was ook de mede-maker van Day of the Tentacle. Hij staat in de branche bekend om zijn verhalen en komische schrijfstijl en heeft beide ontvangen

Hoe werd Tim Schafer aangenomen om bij Lucas Arts te werken? Lees meer »

polydactylie

Wat is het voordeel van een extra cijfer?

Polydactylie is een aandoening waarbij een baby wordt geboren met een of meer extra vingers. Het is een veel voorkomend verschijnsel dat vaak in gezinnen voorkomt. In de meeste gevallen zijn de extra cijfers klein en niet goed ontwikkeld. Maar wist je dat het hebben van extra cijfers eigenlijk een voordeel heeft? Het hebben van extra cijfers is niet ongewoon. Verrassend genoeg zijn mensen met

Wat is het voordeel van een extra cijfer? Lees meer »

Aanwijzing bordspel

Hoe werd Clue uitgevonden?

Cluedo, in Noord-Amerika ook bekend als Clue, is een moordmysteriespel voor drie tot zes spelers. Het werd in 1943 gemaakt door de Britse bordspelontwerper Anthony E. Pratt. Waddingtons introduceerde het spel in 1949 in Groot-Brittannië. Het is sindsdien verschillende keren opnieuw gelanceerd en bijgewerkt, en het is nu

Hoe werd Clue uitgevonden? Lees meer »

Hoe populair was de kruiswoordpuzzel toen deze voor het eerst uitkwam?

Kruiswoordraadsels vind je meestal in gedrukte kranten en kunnen een geweldige manier zijn om de tijd te doden als je op zoek bent naar een andere activiteit in plaats van naar links, rechts, omhoog en omlaag te vegen op sociale media. Kruiswoordraadsels waren vroeger zo populair dat men het zag als een ontsnapping uit de wereld

Hoe populair was de kruiswoordpuzzel toen deze voor het eerst uitkwam? Lees meer »

Waarom is de eigenaar van de Las Vegas Pinball Hall of Fame-eigenaar boos op Elton John?

De Pinball Hall of Fame is een non-profit organisatie die mede is opgericht dankzij donaties, die nog steeds worden geaccepteerd. Tim Arnold is een ervaren arcade-operator die eigenaar was van Pinball Pete's in East Lansing, Michigan. Maar waarom is Tim Arnold boos op Elton John? Nadat hij daar in 2004 een video had opgenomen, negeerde Elton John de flipperkast

Waarom is de eigenaar van de Las Vegas Pinball Hall of Fame-eigenaar boos op Elton John? Lees meer »

Waarom is de Steam-software gemaakt?

Steam is een videogame- en digitale distributieservice gemaakt door Valve. Het werd in september 2003 uitgebracht als zelfstandige software om automatische updates voor hun games te bieden. Het breidde zich uiteindelijk uit naar de distributie en het hosten van games van derden. Maar wist je dat er nog een andere reden was waarom Steam is gemaakt? Steam is oorspronkelijk zo gemaakt

Waarom is de Steam-software gemaakt? Lees meer »

Hoe kan het spelen van actievideogames je geest trainen om sneller de juiste beslissingen te nemen?

Verschillende onderzoeken hebben aangetoond dat het regelmatig spelen van videogames de grijze massa in je hersenen kan vergroten en de connectiviteit kan vergroten, omdat de grijze massa rechtstreeks verband houdt met spiercontrole, herinneringen, perceptie en zelfs ruimtelijke navigatie. Maar wist je dat er nieuwere onderzoeken zijn die aantonen dat het spelen van actievideogames je helpt je te trainen

Hoe kan het spelen van actievideogames je geest trainen om sneller de juiste beslissingen te nemen? Lees meer »