Home » Spellen » Waarom is de Steam-software gemaakt?

Waarom is de Steam-software gemaakt?

Steam is een videogame en digitale distributieservice gemaakt door Valve. Het werd uitgebracht in september 2003, als een op zichzelf staande software om automatische updates voor hun games te bieden. Het breidde zich uiteindelijk uit naar de distributie en hosting van games van derden. Maar wist je dat er nog een andere reden was waarom Steam is gemaakt?

Steam is oorspronkelijk gemaakt zodat Valve Counter-Strike-servers niet steeds hoefde af te sluiten om problemen met de game op te lossen. Het Steam-platform is het grootste digitale distributieplatform voor pc-gaming.

De geschiedenis van de ontwikkeling van Steam

In 1997 sloot Valve een publicatiecontract met Sierra Studios. Dit was net voor de release van Half-Life. In het contract werden naast de publicatiecontrole ook enkele intellectuele eigendomsrechten aan Sierra gegeven. Valve publiceerde games met Sierra die uitbreidingen van zowel Counter-Strike als Half-Life bevatten. 

In 1999 begon Valve te werken aan het vervolg van Half-Life en raakte uiteindelijk bezorgd over hun bestaande contract met Sierra, vooral met de IP-clausule. De voorwaarden werden heronderhandeld in 2001, en het nieuwe contract verwijderde Sierra's IP-rechten en gaf Valve volledige digitale distributierechten voor zijn games.

Op dit moment ondervond Valve problemen met het updaten van games die al zijn gepubliceerd. Meestal klaagden gebruikers over problemen met de verbinding die enkele dagen aanhielden, tenzij een patch was geïnstalleerd. Valve besloot toen om een ​​platform te creëren dat games automatisch zou kunnen updaten en sterkere maatregelen tegen valsspelen en piraterij zou kunnen implementeren. Het bedrijf benaderde grote namen als Microsoft, Yahoo en RealNetworks om te helpen bij het bouwen van een klant met de functies, maar ze werden helaas afgewezen.

Valve begon eindelijk te werken aan Steamin 2002 en werd publiekelijk aangekondigd op de Game Developers Conference op 22 maart 2002. (Bron: Bloomberg)

Is Steam een ​​enorm succes geworden?

Zelfs tot op de dag van vandaag blijft Steam de grootste distributeur van digitale games op pc met bijna 8,000 geregistreerde games. In 2017 was het gamingplatform in staat om ongeveer $ 4.3 miljard te genereren.

Het is een indrukwekkende statistiek, en nog meer als je bedenkt dat de hele pc-gamebusiness vorig jaar in totaal $ 32.3 miljard verdiende. Als je inkomsten weggooit voor verpakte retailtitels en browsergames, blijft de toegewijde digitale pc-gamebusiness over met een totale waarde van $ 23.9 miljard – en dat aantal is inclusief DLC, wat de Steam-schatting niet doet.

Sergey Galyonkin, Steam Spy-eigenaar

Als de cijfers kloppen, betekent dit dat Valve ten minste 18% van zijn doelmarkt bezit. (Bron: PC-games Nee)

Wat is vandaag de nummer 1 game op Steam?

Volgens een doorlopende analyse van de huidige spelers van Steam. Counter-Strike: Global Offensive is de nummer 1 game op het platform met meer dan 700,000 spelers. Op de tweede plaats komt Dota 2 met 609,076 spelers.

Counter-Strike is een multiplayer first-person shooter (FPS) waarin teams van terroristen strijden om een ​​terreurdaad te plegen, terwijl contraterroristen dit proberen te voorkomen. Het spel werd oorspronkelijk gelanceerd door Valve in 1999 op Windows. (Bron: Stoomgrafieken)

Laat een bericht achter