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Warum wurde die Steam-Software erstellt?

Steam ist ein Videospiel und ein digitaler Vertriebsdienst, der von Valve entwickelt wurde. Es wurde im September 2003 als eigenständige Software veröffentlicht, um automatische Updates für ihre Spiele bereitzustellen. Es wurde schließlich auf den Vertrieb und das Hosting von Spielen von Drittanbietern ausgeweitet. Aber wussten Sie, dass es einen anderen Grund gab, warum Steam entwickelt wurde?

Steam wurde ursprünglich entwickelt, damit Valve Counter-Strike-Server nicht ständig herunterfahren musste, um Probleme mit dem Spiel zu beheben. Die Steam-Plattform ist die größte digitale Vertriebsplattform für PC-Spiele.

Die Entwicklungsgeschichte von Steam

1997 schloss Valve einen Verlagsvertrag mit Sierra Studios ab. Das war kurz vor der Veröffentlichung von Half-Life. Im Vertrag wurden Sierra zusätzlich zur Veröffentlichungskontrolle einige geistige Eigentumsrechte übertragen. Valve veröffentlichte Spiele mit Sierra, die Erweiterungen von Counter-Strike und Half-Life enthielten. 

1999 begann Valve mit der Arbeit an der Fortsetzung von Half-Life und machte sich schließlich Sorgen um ihren bestehenden Vertrag mit Sierra, insbesondere um die IP-Klausel. Die Bedingungen wurden bis 2001 neu ausgehandelt, und der neue Vertrag entfernte die IP-Rechte von Sierra und gab Valve die vollständigen digitalen Vertriebsrechte für seine Spiele.

Zu diesem Zeitpunkt hatte Valve Probleme mit der Aktualisierung von bereits veröffentlichten Spielen. Meistens beschwerten sich Benutzer über Verbindungsabbrüche, die mehrere Tage anhielten, wenn kein Patch installiert wurde. Valve beschloss dann, eine Plattform zu schaffen, die in der Lage wäre, Spiele automatisch zu aktualisieren und stärkere Anti-Cheat- und Anti-Piraterie-Maßnahmen zu implementieren. Das Unternehmen wandte sich an große Namen wie Microsoft, Yahoo und RealNetworks, um beim Aufbau eines Clients mit den Funktionen zu helfen, aber sie wurden leider abgelehnt.

Valve begann schließlich 2002 mit der Arbeit an Steam und wurde auf der öffentlich angekündigt Game Developers Conference am 22. März 2002. (Quelle: Bloomberg)

War Steam ein großer Erfolg?

Bis heute ist Steam mit fast 8,000 registrierten Spielen der größte Anbieter digitaler Spiele auf dem PC. Im Jahr 2017 konnte die Spieleplattform rund 4.3 Milliarden US-Dollar erwirtschaften.

Das ist eine beeindruckende Statistik, und noch mehr, wenn man bedenkt, dass das gesamte PC-Spielegeschäft im vergangenen Jahr insgesamt 32.3 Milliarden US-Dollar verdient hat. Wenn Sie die Einnahmen für verpackte Einzelhandelstitel und Browserspiele wegwerfen, bleibt das dedizierte Geschäft mit digitalen PC-Spielen mit einem Gesamtwert von 23.9 Milliarden US-Dollar – und diese Zahl beinhaltet DLC, was die Steam-Schätzung nicht enthält.

Sergey Galyonkin, Eigentümer von Steam Spy

Wenn die Zahlen stimmen, bedeutet dies, dass Valve mindestens 18 % seines Zielmarktes besitzt. (Quelle: PC-Spiele N)

Was ist heute das Spiel Nummer 1 auf Steam?

Laut einer laufenden Analyse der aktuellen Spieler von Steam. Counter-Strike: Global Offensive ist mit über 1 Spielern das Spiel Nummer 700,000 auf der Plattform. Auf dem zweiten Platz folgt Dota 2 mit 609,076 Spielern.

Counter-Strike ist ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS), in dem Teams von Terroristen darum kämpfen, einen Terrorakt zu begehen, während Antiterroristen versuchen, ihn zu verhindern. Das Spiel wurde ursprünglich 1999 von Valve für Windows veröffentlicht. (Quelle: Dampfkarten)

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