Home » Computer & Elektronik » Warum wollte Nintendo, dass Verbraucher den Begriff „Spielekonsole“ verwenden?

Warum wollte Nintendo, dass Verbraucher den Begriff „Spielekonsole“ verwenden?

Die Nintendo Co. Ltd. ist ein japanisches Videospielunternehmen mit Sitz in Kyoto, Japan. Es ist das älteste Videospielunternehmen der Welt, das 1889 von Fusajiro Yamauchi gegründet wurde und ursprünglich Nintendo Karuta hieß. Aber wussten Sie, dass Nintendo die Verbraucher dazu gedrängt hat, den Begriff zu verwenden? Spielkonsole stattdessen?

Nintendo setzte sich dafür ein, dass Verbraucher den Begriff „Spielekonsole“ verwenden, damit ihre Konkurrenten ihre Produkte nicht als „Nintendos“ kennzeichnen könnten, was letztendlich ihre Marke beeinträchtigen würde.

Die Geschichte von Nintendo

Die Nintendo Co. Ltd stellte ursprünglich Kartenspiele her, aber ab den 1960er Jahren versuchte sie sich in einer Vielzahl verschiedener Unternehmen, bevor sie sich in der lukrativen Videospielindustrie niederließ, wo sie sich schließlich einen Namen machen würde.

Seit seiner Gründung hat Nintendo einige der erfolgreichsten Konsolen der Videospielbranche produziert, darunter den Game Boy, das Super Nintendo Entertainment System (SNES), den Nintendo DS, die Wii und die Switch. 

Sie sind auch für verschiedene Gaming-Franchises wie Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokemon, Kirby, Animal Crossing und Super Smash Brothers verantwortlich. Mario ist Nintendos offizielles Maskottchen und eine der ikonischsten Figuren in der Gaming-Branche. (Quelle: Nintendo)

Was sind die verschiedenen Konsolen unter Nintendo?

Im Laufe der Jahre hat Nintendo revolutionäre Spielkonsolen entwickelt, die die Art und Weise, wie Gaming-Enthusiasten spielen, wirklich verändert haben. Hier sind einige der beliebtesten Spielekonsolen des Unternehmens.

Nintendo-Entertainment-System (NES)

Nintendo beschloss schließlich, 1983 in die Welt der Konsolenherstellung einzusteigen, und der Nintendo Family Computer, allgemein bekannt als FamiCom, war geboren. Das System war ein großer Erfolg. Segas SG-1000-Konsolenlinie, die einzige heimische Konkurrenz, wurde schnell übertroffen. Nintendo plante auch, das FamiCom in die Vereinigten Staaten zu bringen; Die amerikanischen Einzelhändler waren jedoch an Videospielsystemen nicht interessiert.

Nintendo hat das FamiCom umfassend modifiziert und kreative Formulierungen und Zubehörplatzierungen verwendet, um das System in den Vereinigten Staaten sowohl als Heimcomputer als auch als Spielzeug erfolgreich zu bewerben.

Super Nintendo-Entertainment-System (SNES)

Das Nintendo Entertainment System, abgekürzt als NES, war der Name der überarbeiteten Konsole. Die Einführung des Systems im Jahr 1985 war ein großer Erfolg, dank der berühmten Super Mario Bros. Das System erweckte den Videospielmarkt in den Vereinigten Staaten neu und startete die dritte und letzte Generation von Nintendos 8-Bit-Systemen.

Sega Mega Drive (auch bekannt als Genesis) debütierte 1988 und legte die Messlatte für Videospiele höher. Bald darauf reagierte Nintendo mit der Produktion einer eigenen 16-Bit-Plattform. Das Super FamiCom wurde 1990 veröffentlicht. Wie sein Vorgänger wurde es der breiten Öffentlichkeit als Super Nintendo Entertainment System vermarktet, das manchmal als SNES, Super NES oder einfach nur Super Nintendo bekannt ist.

Nintendo 64

Nintendo war der letzte Hersteller, der ein System der fünften Generation (32/64-Bit) vorstellte. Sowohl der Sega Saturn als auch die Sony PlayStation wurden 1995 veröffentlicht, aber im folgenden Jahr war klar, dass die PlayStation der Gewinner sein würde. Nintendo veröffentlichte Nintendo 64 in Japan erst Ende 1996, und der Rest der Welt bekam es 1997. Die Konsole war in den ersten zwei Jahren auf dem Markt ein Riesenerfolg, einschließlich Spiele Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Star Fox 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seitdem hat die PlayStation die Plattform jedoch schnell an Popularität übertroffen Resident Evil, Metal Gear Solid und Final Fantasy VII gehörten zu den hochkarätigen Titeln der Konsole von Capcom, Konami und Square.

Nintendo Game Cube

Der Game Cube wurde Ende 2001 als Name des Systems (GCN) eingeführt. Das System war das vorletzte der sechsten Konsolengeneration, das ein ganzes Jahr nach Sonys PlayStation 2 und nach der Einstellung des Sega Dreamcast eingeführt wurde.

Der Game Cube konnte Nintendos Position als führender Konsolenhersteller nicht zurückerobern. Denn die PlayStation 2 hatte als Spielgerät und als Low-Cost-Konsole stark an Fahrt gewonnen.

Nintendo Wii

Die Konsole erhielt den Codenamen; Revolution damals. Es war eine ganz andere Konsole als der Game Cube und andere traditionelle Konsolen. Aufgrund ihrer einzigartigen Motion-Sensing-Technologie wurde die Wii bald zum Hit.
(Quelle: Nintendo)

Hinterlasse einen Kommentar