Sega Corporation is een Japans videogame- en entertainmentbedrijf in Shinagawa, Tokio. Sega of America en Sega Europe hebben hun hoofdkantoor respectievelijk in Irvine, Californië, en Londen. Sega Games, een divisie voor de ontwikkeling van zowel arcadegames als thuisspelletjes, bestaat in de huidige vorm sinds 2020; daarvoor waren de twee onafhankelijke entiteiten bekend als Sega Games en Sega Interactive Co. Ltd. Maar wist je waar de naam Sega vandaan komt?

De Sega Corporation begon als “Service Games”, gericht op muntspeelmachines voor militairen, en verhuisde naar Japan nadat de Amerikaanse regering in 1952 gokkasten verbood.

De geschiedenis van Sega

Sega begon in Hawaï in 1940 als Standard Games, een fabrikant van muntspeelautomaten. Terwijl het spellen produceerde voor militaire locaties, stond het bedrijf bekend als Standard Games, maar na de verhuizing naar Japan in 1952 werd het omgedoopt tot Service Games of Japan.

Sega Enterprises werd gevormd toen Service Games of Japan fuseerde met Rosen Enterprises. In 1965 produceerde Sega Periscope, een succesvol arcade‑spel, en de arcade‑klassiekers Zaxxon en Out Run.

Sega produceerde zijn eerste consolesysteem, de SG-1000, begin jaren 80 en behaalde meer dan $200 miljoen aan omzet. Het eigendom van Sega veranderde meerdere keren in de daaropvolgende jaren. Het bedrijf ontwikkelde meer consoles, de Sega Master System en de Sega Genesis, en begon een aanzienlijke strijd om de videogamemarkt te domineren met zijn grootste rivaal, het Nintendo‑platform.

Na de nederlaag van de Master System tegen de Nintendo Entertainment System (NES) startte Sega een agressieve marketingcampagne en, met behulp van de superieure technologie van de Sega Genesis, herwon het een aanzienlijk marktaandeel in de videogame‑markt. Sega introduceerde Sonic the Hedgehog, een spel gebaseerd op een snelle blauwe knaagdier dat moderner moest lijken dan Nintendo’s mascotte, Mario, uit de Mario Brothers‑reeks, toen de Super Nintendo Entertainment System (SNES) in het begin van de jaren 90 werd uitgebracht. Sonic inspireerde verschillende succesvolle spellen en werd het gezicht van het bedrijf. Sega werd verslagen in een lange strijd om videodominantie met Nintendo, hoewel beide bedrijven floreerden tijdens de zogenaamde consoleoorlog.

Sega bouwde nog veel meer consolesystemen, waaronder de Saturn in 1994 en de Dreamcast in 1998, voordat het in 2001 de console‑ontwikkeling volledig stopzette vanwege nieuwe concurrenten en zwakke verkoopcijfers. Sindsdien heeft Sega zijn aandacht verlegd naar software‑ontwerp en third‑party game‑ontwikkeling voor zijn meest succesvolle franchises, waaronder Sonic the Hedgehog, Total War en Virtua Fighter. (Bron: Britannica)

Wat is de erfenis van Sega?

Sinds 1981 heeft Sega meer dan 500 games, 70 franchises en 20 arcade‑systeemplaten geproduceerd, waardoor het een van ’s werelds meest productieve arcadegamebedrijven is. Guinness World Records heeft dit voor deze prestatie erkend.

Het is luidruchtig, breed, en heeft een uitstekend gevoel voor spektakel. Bovendien beschikt het over iets wat zijn console‑bewonende verwant vaak heeft gemist: succes.

Martin Robinson, hoofdredacteur van Eurogamer

De Sega Genesis wordt vaak beschouwd als een van de grootste videogameconsoles. In 2014 gaf Jeremy Parish van USgamer haar krediet voor het energiek maken van de markt door Nintendo’s bijna‑monopolie te doorbreken, het helpen creëren van moderne sportgameseries, en het populair maken van televisiespellen in het VK. Met de gelijktijdige release van Sonic the Hedgehog 2 in Noord‑Amerika en Europa vond Kalinske dat Sega had geïnnoveerd door games te ontwerpen voor een ouder publiek en het “street date”-concept te introduceren. De marketingcampagne van Sega of America voor de Genesis inspireerde de marketing voor de daaropvolgende platforms. (Bron: Eurogamers)

Afbeelding van Sega bits