O Dreamcast da Sega é um console doméstico de videogame que foi lançado no Japão em 27 de novembro de 1998, na América do Norte em 9 de setembro de 1999 e na Europa em 14 de outubro de 1999. Um projeto rumorado envolvendo o Star Fox do Dreamcast foi cancelado, mas quem foi o responsável por isso?

 A maior parte da equipe de desenvolvimento falava japonês, o jogo foi cancelado na hora. Yuji Naka, o produtor dos jogos de Sonic, estava visitando um estúdio americano quando disse em seu japonês nativo que iria roubar o motor de jogo deles para Sonic Adventure.

Quem é Yuji Naka?

Yuji Naka é um criador de videogames, programador, ex-chefe da Sonic Team e o programador principal original do Sonic the Hedgehog. Naka decidiu abrir mão da educação e ficar em sua cidade natal após se formar no ensino médio. Ele trabalhou longas horas em várias ocupações humildes durante esse período e soube da necessidade da Sega por ajudantes de programação depois de deixar seu cargo anterior em agosto de 1984.

Naka foi contratado após uma breve entrevista e começou a trabalhar em um jogo chamado Girl's Garden, pelo qual recebeu aclamação crítica e adoração popular. (Fonte: Sonic Fandom)

Qual foi o trabalho mais conhecido de Yuji Naka?

Naka programou o primeiro jogo Sonic the Hedgehog, usando personagens criados por Naoto Ohshima e níveis projetados por Hirokazu Yasuhara. Nights into Dreams, Burning Rangers, Phantasy Star Online, Sega Superstars, Billy Hatcher and the Giant Egg e Rodea the Sky Soldier são apenas alguns dos outros jogos de Naka.

Nos jogos anteriores, ele era frequentemente creditado como YU2 em alusão a Yu Suzuki e Muuu Yuji. Naka é um dos poucos criadores de jogos japoneses conhecidos que fala inglês fluentemente. (Fonte: Sonic Fandom)

Como Yuji Naka influenciou o cancelamento de Star Fox?

Foi revelado que Yuji Naka foi responsável por cancelar um dos exclusivos mais promissores do Sega Dreamcast. Mark Subotnick, que trabalhou como produtor na Sega of America durante esse período e tem conversado com o The Retro Hour Podcast sobre sua carreira, faz essa afirmação.

Geist Force é um shooter em trilhos no estilo Star Fox que foi apresentado pela primeira vez na E3 1998, pouco antes do Dreamcast ser lançado no Japão.

O jogo deveria ser um título de lançamento para a América do Norte. Ainda assim, acreditava‑se que ele havia sido cancelado antes da última revelação de Subotnick devido à falta de confiança no produto, prazos perdidos e conflitos internos entre a equipe de desenvolvimento. Isso, segundo Subotnick, não é a história completa. (Fonte: Massachusetts Digital News)

A Ascensão e Queda do Console de Jogos Dreamcast da Sega

 O Sega Dreamcast foi um console de jogos que mudou a indústria de jogos para sempre. Quando estreou no Japão em 1998 e nos Estados Unidos em 1999, o sistema foi um grande sucesso, mas acabou desaparecendo gradualmente alguns anos depois.

O sistema malsucedido acabou sendo o último console doméstico da Sega, e a empresa se tornou uma desenvolvedora terceirizada para seus antigos concorrentes, algo que muitos fãs da Sega não apreciaram. Apesar de ter sido produzido por pouco mais de dois anos, o Dreamcast ainda é um favorito entre os fãs em muitos grupos de jogos. (Fonte: CBR)