A Sega Corporation é uma corporação japonesa de videogames e entretenimento em Shinagawa, Tóquio. A Sega of America e a Sega Europe têm suas sedes em Irvine, Califórnia, e Londres, respectivamente. A Sega Games, uma divisão para o desenvolvimento de jogos de arcade e videogames domésticos, está em sua forma atual desde 2020; antes disso, as duas eram entidades independentes conhecidas como Sega Games e Sega Interactive Co. Ltd. Mas você sabia de onde vem o nome Sega?
A Sega Corporation começou como “Service Games”, focando em máquinas de jogos operados por moedas para membros do serviço, e mudou‑se para o Japão depois que o governo dos Estados Unidos proibiu as máquinas caça‑níqueis em 1952.
A História da Sega
A Sega começou no Havaí em 1940 como Standard Games, um fabricante de jogos operados por moedas. Enquanto produzia jogos para locais militares, a empresa era conhecida como Standard Games, mas após mudar‑se para o Japão em 1952, foi renomeada para Service Games of Japan.
A Sega Enterprises foi formada quando a Service Games of Japan se combinou com a Rosen Enterprises. Em 1965, a Sega produziu Periscope, um jogo de arcade bem‑sucedido, e os destaques de arcade Zaxxon e Out Run.
A Sega produziu seu primeiro sistema de console, o SG‑1000, no início dos anos 1980, gerando mais de US$ 200 milhões em receita. A propriedade da Sega mudou várias vezes nos anos seguintes. A empresa desenvolveu mais consoles, o Sega Master System e o Sega Genesis, e iniciou uma luta significativa para dominar o mercado de videogames com seu maior rival, a plataforma Nintendo.
Após a derrota do Master System pelo Nintendo Entertainment System (NES), a Sega realizou uma campanha de marketing agressiva e, com a ajuda da tecnologia superior do Sega Genesis, reconquistou uma participação substancial no mercado de videogames. A Sega introduziu Sonic the Hedgehog, um jogo baseado em um roedor azul rápido que supostamente parecia mais moderno que o mascote da Nintendo, Mario, da série de jogos Mario Brothers, quando o Super Nintendo Entertainment System (SNES) foi lançado no início dos anos 1990. Sonic inspirou vários jogos de sucesso e se tornou a cara da empresa. A Sega foi derrotada em uma longa batalha pela supremacia dos videogames com a Nintendo, embora ambas as empresas prosperassem ao longo da chamada guerra dos consoles.
A Sega construiu muitos outros sistemas de console, incluindo o Saturn em 1994 e o Dreamcast em 1998, antes de abandonar completamente o desenvolvimento de consoles em 2001 devido a novos concorrentes e vendas fracas. Desde então, a Sega direcionou sua atenção para o design de software e o desenvolvimento de jogos de terceiros para suas franquias mais bem‑sucedidas, incluindo Sonic the Hedgehog, Total War e Virtua Fighter. (Fonte: Britannica)
Qual é o Legado da Sega?
Desde 1981, a Sega gerou mais de 500 jogos, 70 franquias e 20 placas de sistemas de arcade, tornando‑a uma das empresas de jogos de arcade mais prolíficas do mundo. O Guinness World Records reconheceu esse feito.
É barulhento, amplo e tem uma excelente sensação de espetáculo. Além disso, ostenta algo que seu par habitante de console frequentemente careceu: sucesso.
Martin Robinson, Editor‑Chefe da Eurogamer
O Sega Genesis é frequentemente considerado um dos maiores consoles de videogame. Em 2014, Jeremy Parish, da USgamer, creditou‑lhe por energizar o mercado ao romper o quase monopólio da Nintendo, ajudar na criação de franquias modernas de jogos esportivos e popularizar os jogos de televisão no Reino Unido. Com o lançamento simultâneo de Sonic the Hedgehog 2 na América do Norte e na Europa, Kalinske sentiu que a Sega inovou ao projetar jogos para um público mais velho e ao pioneirar o conceito de “data de lançamento”. O esforço de marketing do Genesis da Sega of America inspirou o marketing das plataformas subsequentes. (Fonte: Eurogamers)
Imagem de Sega bits






