皮克斯动画工作室,也常简称为皮克斯,是一家美国电脑动画工作室,以制作在评论界和商业上都取得成功的电脑动画长片而闻名。它总部位于加利福尼亚州埃默里维尔,是华特迪士尼工作室的子公司,后者同样隶属于华特迪士尼公司。但你知道他们在使用一台……时渲染《怪兽大学》的每一帧花了多长时间吗
皮克斯使用全球前25名的超级计算机之一来渲染其动画电影;即使拥有如此强大的算力,渲染《怪兽大学》的每一帧仍然花费了两年时间。
什么是3D渲染?
将物体的外观以图像形式呈现的过程称为3D渲染。3D渲染既包括技术层面也包括艺术层面,使用3D软件创建图像,以帮助解释或宣传概念和设计。技术图纸或CAD设计常用于创建3D模型。3D艺术家会为3D模型添加灯光、纹理和相机。“渲染”步骤是3D软件计算所有输入以生成二维图像的过程。这些图像可以作为单张静态渲染使用,亦可拼接成动画,或在实时程序如视频游戏中使用。(来源:Real Space 3D)
3D渲染的流程是什么?
下面描述的方法阐述了2D图像的3D渲染。虽然该过程被划分为多个步骤,但3D艺术家并不总是严格遵循此顺序,可能会在各步骤之间跳转。例如,理解客户的愿景是贯穿整个项目的持续任务。
理解客户的愿景
3D艺术家必须了解项目才能构建模型。艺术家首先在脑中构思项目,利用客户提供的平面图、草图和参考图像。基于二维方法,此时通常会确定相机角度。
3D建模
3D艺术家使用专业的3D建模软件创建数字模型。此阶段类似于构建实体模型的结构,只是模型仅以数字形式存在。
材料与纹理
3D艺术家使用图像使3D模型尽可能逼真。这类似于给实体模型上色或粘贴材料和照片。大多数情况下,还会进行材质设置。这指的是决定表面是哑光还是光亮的选项。根据软件的不同,艺术家还可以调整表面的粗糙度以及其他各种参数。
灯光
3D艺术家在3D场景中放置灯光,以模拟自然光照。这一过程类似于摄影师或摄像师在拍摄前布置灯光,只是3D艺术家还需要设置阳光和环境室内光。
渲染
渲染是计算机根据前面步骤创建的场景生成二维图像或图像的过程。在现实世界中,它类似于拍摄照片。
细化
艺术家对场景、纹理和灯光进行必要的修改,直至获得满意的效果。通常,这些更改可以独立进行,例如,大多数模型的修改并不需要重新制作纹理。
最终交付
客户收到约定好的最终二维图像或图像集。图像会根据所需分辨率以特定的格式和尺寸提供。用于网页的图像通常优化为中等大小的 jpg 文件,而用于印刷的图像则为高分辨率的原始文件。
(来源: Real Space 3D)
图片来源 Empire Online






