Sega Corporation es una corporación japonesa de videojuegos y entretenimiento en Shinagawa, Tokio. Sega of America y Sega Europe tienen su sede en Irvine, California, y Londres, respectivamente. Sega Games, una división para el desarrollo de juegos de arcade y videojuegos domésticos, está en su forma actual desde 2020; antes de eso, ambas eran entidades independientes conocidas como Sega Games y Sega Interactive Co. Ltd. ¿Pero sabías de dónde proviene el nombre Sega?

La corporación Sega comenzó como “Service Games”, enfocándose en máquinas de juego de monedas para miembros del servicio, y se trasladó a Japón después de que el gobierno de los Estados Unidos prohibiera las máquinas tragamonedas en 1952.

La historia de Sega

Sega comenzó en Hawái en 1940 como Standard Games, un fabricante de juegos de monedas. Mientras producían juegos para ubicaciones militares, la empresa se conocía como Standard Games, pero después de trasladarse a Japón en 1952, fue renombrada Service Games of Japan.

Sega Enterprises se formó cuando Service Games of Japan se combinó con Rosen Enterprises. En 1965, Sega produjo Periscope, un exitoso juego de arcade, y los destacados de arcade Zaxxon y Out Run.

Sega produjo su primer sistema de consola, el SG-1000, a principios de la década de 1980, generando más de 200 millones de dólares en ingresos. La propiedad de Sega cambió varias veces durante los siguientes años. La compañía desarrolló más consolas, la Sega Master System y la Sega Genesis, y comenzó una lucha significativa para dominar el mercado de videojuegos con su mayor rival, la plataforma Nintendo.

Tras la derrota de la Master System frente a la Nintendo Entertainment System (NES), Sega emprendió una campaña de marketing agresiva y, con la ayuda de la tecnología superior de la Sega Genesis, recuperó una parte sustancial del mercado de videojuegos. Sega introdujo Sonic the Hedgehog, un juego basado en un rápido roedor azul que se suponía debía parecer más moderno que la mascota de Nintendo, Mario, de la serie de juegos Mario Brothers, cuando se lanzó la Super Nintendo Entertainment System (SNES) a principios de la década de 1990. Sonic inspiró varios juegos exitosos y se convirtió en la cara de la compañía. Sega fue derrotada en una larga batalla por la supremacía de los videojuegos con Nintendo, aunque ambas empresas prosperaron durante las llamadas guerras de consolas.

Sega construyó muchos más sistemas de consolas, incluyendo la Saturn en 1994 y la Dreamcast en 1998, antes de abandonar el desarrollo de consolas por completo en 2001 debido a nuevos competidores y bajas ventas. Desde entonces, Sega ha centrado su atención en el diseño de software y el desarrollo de juegos de terceros para sus franquicias más exitosas, incluyendo Sonic the Hedgehog, Total War y Virtua Fighter. (Fuente: Britannica)

¿Cuál es el legado de Sega?

Desde 1981, Sega ha creado más de 500 juegos, 70 franquicias y 20 placas de sistemas arcade, lo que la convierte en una de las compañías de juegos arcade más prolíficas del mundo. Guinness World Records la ha reconocido por este logro.

Es ruidoso, amplio y tiene una excelente sensación de espectáculo. Además, cuenta con algo que su par residente en consolas ha carecido frecuentemente: el éxito.

Martin Robinson, Editor en Jefe de Eurogamer

El Sega Genesis es frecuentemente considerado como una de las mejores consolas de videojuegos. En 2014, Jeremy Parish de USgamer le atribuyó el haber energizado el mercado al romper el casi monopolio de Nintendo, ayudar a crear franquicias modernas de juegos deportivos y popularizar los juegos de televisión en el Reino Unido. Con el lanzamiento simultáneo de Sonic the Hedgehog 2 en Norteamérica y Europa, Kalinske sintió que Sega había innovado al diseñar juegos para una población más adulta y al pionear el concepto de “fecha de lanzamiento”. El esfuerzo de marketing del Genesis de Sega of America inspiró el marketing de las plataformas siguientes. (Fuente: Eurogamers)

Imagen de Sega bits