No início dos anos 1970, um jogo de família começou com blocos de madeira comprados de uma serraria em Takoradi, em Gana. Não havia mascote de desenho animado, roleta de plástico nem tabuleiro dobrado em quatro partes. Apenas pequenos pedaços de madeira, empilhados à mão, depois retirados do meio até que todos à mesa se inclinassem para a frente e esperassem a gravidade tomar sua decisão.[1]

Jenga manteve seu nominho estranho porque sua criadora, Leslie Scott, acreditava que as pessoas aprenderiam o que ele significava. A empresa que produzia o jogo chegou a considerar nomes mais claros, como “Timber!” ou “Tumbling”, mas Scott se recusou a trocar o nome de raiz suaíli por um manual de instruções disfarçado.

Leslie Scott, a designer de jogos britânica que criou Jenga, cresceu na África Oriental falando inglês e suaíli.[3] A palavra veio de “kujenga”, que em suaíli significa “construir” ou “erguer”, algo quase comicamente perfeito para um jogo em que cada jogada deixa a construção ao mesmo tempo mais alta e pior.[3]

A preocupação com o nome fazia certo sentido comercial. Se o jogo se chamasse “Timber!”, as pessoas já ouviriam o estrondo antes mesmo de abrir a caixa. Se fosse “Tumbling”, entenderiam a promessa de imediato. Uma versão genérica posterior, “Tumbling Tower”, descreve toda a atividade em sua folha de regras: remova um bloco de madeira do meio ou da parte de baixo, coloque-o no topo e continue até a torre cair.[2]

“Jenga”, por outro lado, pedia paciência. Ele não se explicava para um comprador apressado. Soava desconhecido para muitos consumidores de língua inglesa, e esse era exatamente o problema que a proposta de mudança de nome tentava resolver. A aposta de Scott era que um nome não precisa chegar já explicado se aquilo por trás dele for memorável o bastante.

Um jogo construído a partir da imperfeição

O próprio objeto ajudou o nome a sobreviver. Um conjunto de Jenga contém 54 blocos de madeira, e as regras são quase brutalmente simples: retire um bloco por vez de uma torre e coloque-o no topo, tornando a estrutura menos estável a cada movimento bem-sucedido.[1][3] O jogo pode ser jogado por uma pessoa ou por um grupo, leva menos de dois minutos para ser montado e geralmente dura de 5 a 15 minutos.[1][3]

Os blocos não são perfeitamente idênticos, e essas pequenas diferenças importam. As leves variações fazem alguns blocos deslizarem enquanto outros parecem agarrar, transformando cada turno numa pequena investigação feita com a ponta dos dedos.[1] Um conjunto perfeito, com blocos impecáveis e uniformes, seria um jogo pior. Jenga depende da hesitação, do empurrão de teste, da descoberta de que uma peça está solta enquanto a peça ao lado parece soldada no lugar.

O ritmo oficial é enxuto. Monte a torre em fileiras de três. Retire blocos abaixo do nível completo mais alto. Use uma só mão. Coloque o bloco removido no topo. Perca quando a torre cair.[1][3] Uma folha de regras de “Tumbling Tower” descreve praticamente o mesmo ritual: toque em um bloco para testá-lo, devolva-o se você o mover e não for usá-lo, e então deixe o próximo jogador continuar.[2]

O nome virou a explicação

Scott lançou o jogo com o nome Jenga na Feira de Brinquedos de Londres, em janeiro de 1983, e o vendeu por meio de sua própria empresa, a Leslie Scott Associates.[3] Os primeiros conjuntos foram fabricados para ela pela Camphill Village Trust, em Botton, Yorkshire, e um conjunto original já foi exibido pelo V&A Museum of Childhood.[3]

Essa história dá charme à disputa em torno do nome. Os nomes mais claros não eram tolos. “Timber!” e “Tumbling” capturavam o momento mais barulhento do jogo. Scott escolheu, em vez disso, o momento mais silencioso: a construção, o levantamento cuidadoso, a pilha ficando mais alta porque alguém encontrou mais um bloco que podia se mover.

Hoje, a palavra já não precisa de ajuda. Diga “Jenga” em uma sala, e as pessoas reconhecem a postura antes mesmo de imaginar a caixa: ombros para a frente, dedos em pinça, uma mão suspensa, todos observando uma pequena torre de madeira decidir se um nome consegue se sustentar sozinho.

Fontes

  1. Everything 80s Podcast: The Story Of Jenga: More Than A Drinking Game!
  2. House of Games: Tumbling Tower Rules
  3. Wikipedia: Jenga