是什么启发了宫崎英高设计黑暗之魂系列的召唤系统?
宫崎英高是一位日本创意总监、设计师、编剧和视频游戏公司 FromSoftware 的高管,但您是否知道,他在一款游戏中因汽车故障而受到启发,在其中设计了一个召唤场景? 《黑暗之魂》系列的创造者宫崎英高受到启发,设计了基于召唤的 […]
是什么启发了宫崎英高设计黑暗之魂系列的召唤系统? 阅读更多»
宫崎英高是一位日本创意总监、设计师、编剧和视频游戏公司 FromSoftware 的高管,但您是否知道,他在一款游戏中因汽车故障而受到启发,在其中设计了一个召唤场景? 《黑暗之魂》系列的创造者宫崎英高受到启发,设计了基于召唤的 […]
是什么启发了宫崎英高设计黑暗之魂系列的召唤系统? 阅读更多»
随着当今技术的发展,学校正在努力适应快节奏的变化。从著名的经典书籍到第一款电子游戏都被添加到高中的推荐阅读清单中。这是什么游戏?是哪个国家/地区推出的?这是我的战争将被添加到推荐阅读中
罗宾·米勒 (Robyn Miller) 和兰德·米勒 (Rand Miller) 创作了图形冒险益智视频游戏《神秘岛》(Myst)。它由 Cyan, Inc. 创建,并由 Broderbund 于 1993 年针对 Macintosh 个人计算机平台发布。大多数人不知道的是,迪士尼差点以这款游戏为基础打造了一个主题公园。 “神秘岛”是迪士尼世界
Timothy John Schafer 是一名视频游戏设计师,因创作了《Full Throttle》、《Grim Fandango》、《Psychonauts》、《Brütal Legend》和《Broken Age》等广受好评的游戏而闻名。他也是《触手之日》的共同创作者。他以其讲故事和喜剧写作风格在业界享有盛誉,并获得过
Tim Schafer 是如何被聘到 Lucas Arts 工作的? 阅读更多»
Cluedo,在北美也被称为 Clue,是一款适合三到六名玩家的谋杀悬疑游戏。它由英国棋盘游戏设计师安东尼·E·普拉特 (Anthony E. Pratt) 于 1943 年创作。Waddingtons 于 1949 年在英国推出该游戏。此后又多次重新推出和更新,现为
填字游戏通常出现在印刷报纸上,如果您正在寻找不同的活动而不是在社交媒体上向左、向右、向上和向下滑动,那么填字游戏可能是一种打发时间的好方法。填字游戏在当时非常流行,以至于人们认为它是一种逃避现实的方法。
Steam 是 Valve 创建的视频游戏和数字发行服务。它于 2003 年 XNUMX 月发布,作为一个独立软件为他们的游戏提供自动更新。它最终扩展到发行和托管第三方游戏。但您知道 Steam 的诞生还有另一个原因吗? Steam最初是这样创建的
多项研究表明,定期玩电子游戏可能会增加大脑中的灰质并增强连通性,因为灰质与肌肉控制、记忆、感知甚至空间导航直接相关。但您知道吗,有最新的研究表明,玩动作视频游戏有助于训练您的能力
玩动作视频游戏如何训练您的思维以更快地做出正确的决定? 阅读更多»
《超级马里奥 64》是一款于 64 年发布的任天堂 1996 平台游戏。它是第一款融入 3D 游戏玩法的超级马里奥游戏,在广阔的开放环境中混合了典型的超级马里奥游戏玩法、视觉风格和角色。它由任天堂娱乐分析与开发公司开发并由任天堂发行。但你知道马里奥