Pixar Animation Studios, également connu simplement sous le nom de Pixar, est un studio américain d'animation par ordinateur surtout connu pour produire des longs métrages d'animation par ordinateur à succès tant critique que commercial. Son siège se trouve à Emeryville, en Californie, et il est une filiale de Walt Disney Studios, un autre studio appartenant à The Walt Disney Company. Mais savez‑vous combien de temps il leur a fallu pour rendre chaque image de Monsters University même en utilisant un o

Pixar utilise l'un des 25 superordinateurs les plus puissants du monde pour rendre ses films d'animation ; même avec toute cette puissance, le rendu de chaque image de Monsters University a pris deux ans.

Qu’est‑ce que le rendu 3D ?

L'adaptation de la ressemblance d'un objet sous forme d'image est appelée rendu 3D. Le rendu 3D, à la fois technique et artistique, utilise des logiciels 3D pour créer des images qui aident à expliquer ou à promouvoir des concepts et des conceptions. Des dessins techniques ou des conceptions CAO sont fréquemment utilisés pour créer des modèles 3D. L'artiste 3D ajoute des lumières, des textures et des caméras au modèle 3D. L'étape de « rendu » est celle où le logiciel 3D calcule toutes les entrées pour créer une image bidimensionnelle. Ces images peuvent être utilisées comme rendu d'image fixe unique, assemblées pour créer une animation, ou réalisées dans des programmes en temps réel tels que les jeux vidéo. (Source : Real Space 3D)

Quel est le processus du rendu 3D ?

La méthode décrite ci‑dessous explique le rendu 3D d'images 2D. Bien que le processus soit divisé en étapes, un artiste 3D ne suit pas toujours cet ordre et peut passer de l'une à l'autre. Par exemple, comprendre la vision du client est une tâche continue tout au long d'un projet.

Comprendre la vision du client

Un artiste 3D doit comprendre le projet pour créer un modèle. Il commence par visualiser le projet dans sa tête, en utilisant les plans, croquis et images de référence fournis par le client. En se basant sur les méthodes bidimensionnelles, les angles de caméra sont généralement définis à ce stade.

Modélisation 3D

L'artiste 3D utilise un logiciel de modélisation 3D spécialisé pour créer un modèle numérique. Cette phase est analogue à la construction de la structure d'un modèle physique, sauf que le modèle n'existe qu'en forme numérique.

Matériaux et texturisation

L'artiste 3D utilise des images pour rendre les modèles 3D aussi réalistes que possible. C’est similaire à la peinture d’un modèle physique ou au collage de matériaux et de photographies. La plupart du temps, il y a également une configuration des matériaux. Cela fait référence aux options qui déterminent si quelque chose est mat ou brillant. Selon le logiciel, l'artiste peut également modifier la rugosité des surfaces et divers autres paramètres.

Éclairage

L'artiste 3D place des lumières dans la scène 3D pour simuler l'éclairage naturel. Cette procédure est similaire à la façon dont un photographe ou un vidéaste installerait l'éclairage avant de shooter, sauf que l'artiste 3D doit également configurer la lumière du soleil et l'éclairage ambiant de la pièce.

Rendu

Le rendu est le processus informatique de génération de l'image 2D ou des images à partir de la scène créée lors des étapes précédentes. Dans le monde physique, c’est analogue à prendre une photographie.

Affinage

L'artiste apporte les modifications nécessaires à la scène, aux textures et à l'éclairage jusqu'à obtenir les résultats souhaités. En général, les changements peuvent être effectués indépendamment : par exemple, la plupart des modifications de modèle ne nécessitent pas de mettre à jour la texturisation.

Livraison finale

Le client reçoit l'image 2D finale convenue ou les images finales. Les images seront fournies dans un format et une taille spécifiques en fonction de la résolution souhaitée. Les images destinées au web sont généralement optimisées pour des fichiers jpg de taille moyenne, tandis que les images destinées à l'impression sont des fichiers bruts haute résolution. 

(Source : Real Space 3D)

Image provenant de Empire Online