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宮本茂の奇妙な趣味は何でしたか?

日本の園部で育った宮本茂の最初の愛は、漫画家としてのキャリアを築くことでした。 彼は年をとるにつれて、父親の影響を受けてビデオゲームを作りたいという欲求を育てました。 しかし、彼が自由な時間にやりたいことのXNUMXつは何ですか? 

宮本茂は、スーパーマリオブラザーズのような最も有名なゲームのいくつかのビデオゲームデザイナー、プロデューサー、およびディレクターとして知られていました。 彼は、オブジェクトの寸法を推測し、それが正しいかどうかを確認するという珍しい娯楽を持っています。 

宮本茂の生涯とキャリア

1977年、宮本は任天堂に加わり、彼の工芸品を提供したとき、ゲーム業界を支配する複数の高く評価されたビデオゲームを開発しました。 宮本はドンキーコング、スーパーマリオブラザーズ、ゼルダの伝説などのゲームを担当しました。

業界の黎明期からゲームデザイナーになれたことはとても幸運だったと思います。 私はエンジニアではありませんが、長い間、ゲームの原理を一から学ぶ機会がありました。 そして、私は非常に先駆的であり、最前線に立ち続けようとしているので、ゲーム作成に必要なツールそのものを最初に作成することに慣れてきました。

宮本茂

(出典: 宮本茂)

宮本茂の作品のインパクト

宮本の業界でのスターダムの台頭は、単に財産を稼ぐだけではありません。 何年にもわたって、彼は多くの初期の開発者にも影響を与えました。 現代のビデオゲームの父 としても ビデオゲームのスピルバーグ. 彼の作品は業界のパイオニアであり、それが今日の新しい現代のゲームの多くが主に彼の作品に基づいている理由です。

人々は私にたくさんのリップサービスを支払って、私を天才ストーリーテラーまたは才能のあるアニメーターと呼んでいます、そして私のゲームデザインのスタイルは彼らの言葉で非常に似ているので、私が映画で私の手を試すことを提案するところまで行きました映画を作ることに。 しかし、私は映画製作者ではなく、テクノロジーを利用して可能な限り最高のインタラクティブな商品を作成し、その双方向性を利用してユーザーが楽しく快適にプレイできるゲームを提供するというパイオニア精神に強みがあると感じています。 。

宮本茂

1998年、宮本はインタラクティブアーツアンドサイエンスの殿堂アカデミーに初めて入会した人物として表彰されました。 彼は作られました ナイト 2006年にフランス文化大臣ルノー・ドヌデュー・ド・ヴァブレによってフランスの芸術文化勲章を授与されました。彼はまた、タイムアジアの アジアの英雄の60年 同じ年に 

宮本は遊び心を持ってゲームにアプローチします。それは明らかなようですが、ほとんどの人はそうしません。 そして、彼はプレイヤーの視点から物事をやって来ます。それは彼の魔法の一部です。

ニューヨーカー、ウィル・ライト

宮本茂は引退しましたか?

宮本さんは現在69歳で定年を迎えています。 しかし、2019年のインタビューで、彼はまだ自分のキャリアを終わらせることさえ考えていないと主張しました。 現在でも宮本は任天堂で働いており、世界をより優しい場所にすることに注力しています。 (ソース: IGN東南アジア)

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