MYST

ما هي جزيرة ميست؟

ابتكر روبين وراند ميلر لعبة فيديو ألغاز المغامرات الرسومية Myst. تم إنشاؤه بواسطة Cyan، Inc. ونشرته Broderbund في عام 1993 لمنصة الكمبيوتر الشخصي Macintosh. ما لم يكن يعرفه معظم الناس هو أن ديزني كادت أن تنشئ مدينة ملاهي على لعبة الفيديو هذه.

"جزيرة ميست" ، كانت مدينة ملاهي ديزني وورلد قيد الإنشاء. سيتم نقل مجموعة صغيرة من الناس إلى جزيرة مساحتها 11 فدانًا مستوحاة من Myst. كانوا يقضون ساعات هناك ، والتحقيق في مواقع مختلفة وكشف القرائن بطريقة غير خطية.

ما هي لعبة ألغاز المغامرات الأكثر شيوعًا في التسعينيات؟

إذا نشأت في التسعينيات ، فربما تكون قد تذكرت ميست. كانت لعبة ألغاز المغامرات الأكثر مبيعًا والتي أخذت اللاعبين في رحلة حول جزيرة جميلة مليئة بالأسرار الغريبة. 

في التسعينيات ، كانت Myst مسؤولة عن زيادة مبيعات محرك الأقراص المضغوطة ، وظلت أكثر ألعاب الكمبيوتر شعبية حتى تجاوزها The Sims في عام 1990. (المصدر: خفض فيلم)

ديزني ثيم بارك على أساس ميست

أشيع أن قسم التخيل في والت ديزني قد فكر في تحويل جزيرة ديسكفري في عالم ديزني إلى مدينة ملاهي ميست لفترة طويلة. كشف كل من Robyn و Rand Miller ، الأخوان اللذان أنشأا Myst ، رسميًا أنهما تعاونا مع Disney في جذب Myst.

أكد منشئ Myst Rand Miller الشائعة التي طال أمدها خلال مقابلة مع AV Club أثناء الترويج للعبته الجديدة Obduction.

كان هذا صحيحًا تمامًا. في مرحلة ما ، كانت هناك بعض الخطط الرائعة حقًا للقيام ببعض الأشياء مع ديزني. كنا ننظر إليه باعتباره التجسد النهائي لعالمنا. في الأساس ، كان هناك مكان في فلوريدا. إنها إحدى مناطق الجزر التي لم يتم استخدامها كثيرًا. لكن كانت بها بعض الممرات بين الأشجار ومنطقة جزيرة ، ونزلنا ونظرنا إليها وسرنا حولها ، وكان الأمر أشبه بالغموض بشكل لا يصدق. كانت مثالية لـ Myst. لذلك كنا جميعًا متحمسون. كان فريق التخيل الخاص بهم متحمسًا لتبني ذلك وبناء بعض الأشياء فيه وربطها ببقية الحديقة ، حيث يمكنك استكشافها والحصول على هذه التجربة الواقعية. لكن ، الطريقة التي تعمل بها ديزني ، والطريقة التي كان عليها أن تتلاءم مع مخططهم الأكبر للأشياء ، والطريقة التي لم نفهم بها أجزاء منها ، أعتقد أنها انفصلت عن وجهة نظرهم. كان ذلك وقتًا مثيرًا للغاية. كان من الرائع محاولة التخلص من ذلك.

 راند ميلر ، خالق الغموض

كتب Jim Hill القصة لأول مرة منذ أكثر من عقد من الزمان ، قائلاً إن Myst Island كانت ستحاول تكرار شكل ومظهر ألعاب الكمبيوتر الحائزة على جوائز. لم يُسمح إلا لعدد محدود من الضيوف بالخروج إلى الجزيرة التي يلفها الضباب كل يوم. 

كان من الممكن أن يتم إنزالهم بالقارب في وقت مبكر من الصباح ثم نقلهم في وقت متأخر من بعد الظهر. كانت مهمتهم هي استكشاف الأنقاض المنتشرة حول الجزيرة التي تبلغ مساحتها 11 فدانًا لمحاولة معرفة ما حدث لشاغلي الجزيرة السابقين. كانت هذه المغامرة التي استمرت طوال اليوم مختلفة عن أي شيء قد جربه ضيوف منتزه ديزني الترفيهي من قبل. 

تمامًا مثل ألعاب الأقراص المضغوطة التي ألهمتها ، لن يكون لدى Myst Island قصة خطية. يمكن للضيوف فقط اكتشاف الألغاز المختلفة المنتشرة حول جزيرة ميست من خلال استكشاف جميع الزوايا والشقوق الصغيرة والغريبة. اعتمادًا على المسار الذي سلكوه ، وأي القطع الأثرية التي اكتشفوها وكذلك الترتيب الذي اكتشفها الضيف ، كان من الممكن الكشف عن أسرار مختلفة للجزيرة. من الناحية النظرية ، لا يمكن لضيفين أن يخوضوا نفس المغامرة بالضبط أثناء تجولهم في التضاريس

جيم هيل

(مصدر: خفض فيلم)

اترك تعليق