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Comment Ubisoft a-t-il fait la promotion d'Assassin's Creed : Black Flag ?

Les campagnes de marketing prennent toutes les formes et toutes les tailles en fonction de la créativité de l'équipe derrière elles. Parfois, les campagnes passent par des tactiques inhabituelles, mais aucune n'était aussi rare que l'approche d'Ubisoft. Quelle était la tactique unique d'Ubisoft pour Assassin's Creed : Black Flag ? Assassin's Creed : Black Flag était le 6ème opus de la franchise de jeux vidéo d'Ubisoft. Ubisoft a financé…

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Quelle était la taille du cœur du secrétariat ?

Avec son exploit de la Triple Couronne, Secretariat a établi un record qu'aucun cheval de course ne pouvait battre. Même en tant que cheval de 2 ans, beaucoup ont reconnu l'immensité de son potentiel. Reconnu par Time, Sports Illustrated, ESPN et bien d'autres, personne ne pouvait ignorer la vitesse puissante générée par Big Red. Lors de l'autopsie du Secrétariat, le Dr Swerczek a été choqué de voir…

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Pourquoi Bethesda a-t-elle refusé Game of Thrones ?

George RR Martin a vraiment pris d'assaut le monde avec la création de Game of Thrones. Alors que la plupart ont pu être plongés dans le monde fantastique à travers l'interprétation du roman par HBO, saviez-vous que Bethesda s'était vu proposer de créer un jeu vidéo à ce sujet ? Les créateurs de Fallout, Bethesda Softworks, ont été approchés pour faire…

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Quel jeu vidéo a sauvé Atari de la faillite ?

Avec les progrès rapides de la technologie des jeux et l'apparition de plusieurs concurrents. Atari a fait face à des défis au fil des ans qui ont menacé leur existence même. Atari Games avait désespérément besoin d'un coup sûr avant de déposer le bilan. Ils ont développé le jeu de tir d'arcade Area 51. Il est devenu l'un des jeux d'arcade les plus réussis du…

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Le jeu du Roi Lion sur SNES était-il intentionnellement difficile ?

Si vous vous êtes adonné au jeu au début des années 90, vous vous êtes probablement souvenu du Super Nintendo Entertainment System (SNES). De la série Super Mario aux titres Disney comme Aladin et Duck Tales. Mais saviez-vous qu'il y avait un jeu Disney qui a été intentionnellement fait pour être difficile ? Le Roi Lion de Disney…

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Qu'est-il arrivé aux frères qui ont gagné à la loterie ensemble ?

Avouons-le, nous avons acheté des billets de loterie au moins une fois dans notre vie en espérant gagner gros et éventuellement résoudre nos problèmes. Nous avons entendu toutes les histoires d'horreur de gagnants de loterie qui ont fait des folies sur toutes les mauvaises choses et ont fini là où ils ont commencé. Mais l'histoire des frères Stocklas est autre chose. Deux …

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Comment votre cerveau comprend-il les jeux de mots?

Les calembours sont un jeu d'esprit sur des mots qui ont plusieurs significations. C'est une figure de style qui existe depuis 1669. Il existe différents types de jeux de mots et ils ont été largement utilisés à travers l'histoire. Des chercheurs de l'Université de Windsor ont mené une étude sur les jeux de mots. Ils ont noté que l'hémisphère gauche est…

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Les amis Thomas Cook et Joseph Feeney se sont serrés la main en 1992, jurant que si l'un ou l'autre gagnait le jackpot Powerball, ils partageraient les gains. Eh bien, le pouvoir de l'amitié et de la poignée de main a porté ses fruits: 28 ans plus tard, Tom a gagné 22 millions de dollars et a partagé les gains avec son ami.

Loterie WI: billet de 22 millions de dollars réclamé; La poignée de main en 1992 mène à Big Win MADISON, Wisconsin (23 juillet 2020) - Les amis Thomas Cook et Joseph Feeney se sont serrés la main en 1992, jurant que si l'un ou l'autre gagnait le jackpot Powerball, ils partageraient les gains ... peu importe qui a acheté le billet . Tom, d'Elk Mound, et Joe, de Menomonie,…

Les amis Thomas Cook et Joseph Feeney se sont serrés la main en 1992, jurant que si l'un ou l'autre gagnait le jackpot Powerball, ils partageraient les gains. Eh bien, le pouvoir de l'amitié et de la poignée de main a porté ses fruits: 28 ans plus tard, Tom a gagné 22 millions de dollars et a partagé les gains avec son ami. Lire la suite »

Une jeune Tina Fey a fourni des voix pour un flipper appelé Medieval Madness en 1997 en tant que deux princesses, le dialogue du jeu a été écrit par le futur co-star de 30 Rock, Scott Adsit.

Medieval Madness La musique et les sons de ce jeu ont été composés par Dan Forden. Une grande partie du dialogue du jeu a été écrite par Scott Adsit et Kevin Dorff, à l'époque membres de The Second City à Chicago. Adsit a également fourni un travail vocal aux côtés de sa collègue de Second City, Tina Fey. Tina Fey et Andrea Farrell ont fourni…

Une jeune Tina Fey a fourni des voix pour un flipper appelé Medieval Madness en 1997 en tant que deux princesses, le dialogue du jeu a été écrit par le futur co-star de 30 Rock, Scott Adsit. Lire la suite »