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Skyrim è stato rilasciato 15 volte su 10 diverse console

Bethesda Game Studios e Bethesda Softworks hanno creato e rilasciato Skyrim, un videogioco di ruolo d'azione. Dopo The Elder Scrolls IV: Oblivion del 2006, è il quinto capitolo principale della serie Elder Scrolls ed è stato pubblicato a livello globale l'11 novembre 2011 per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Ma sai quante volte Skyrim è stato rilasciato? 

Bethesda ha rilasciato The Elder Scrolls V: Skyrim quindici volte su dieci diversi sistemi se sono incluse tutte le versioni immaginabili del gioco principale. È un risultato che è improbabile che l'azienda ripeta con qualsiasi altro rilascio significativo in futuro.

I giganti di Skyrim sono modellati su una persona reale? 

Skyrim si svolge a Tamriel, un mondo fantastico pieno di animali strani e unici. I giganti mortali sono tra i più terrificanti. Tuttavia, potresti essere interessato a scoprire che il loro aspetto è basato su una persona genuina.

Uno degli artisti 3D del gioco, Jonah Lobe, ha scelto di modellare Skyrim's Giants su suo padre, Jim Lobe. Si dice che Jonah abbia inizialmente esposto le informazioni su Twitch prima di confermarle su Twitter. Suo padre doveva aver avuto un'influenza enorme nella sua vita. (Fonte: Il giocatore

Qual è la mappa più grande di Bethesda? 

Questo è sale nella ferita, ma chiunque non abbia idea di cosa non sappia della mappa di Skyrim sarà deluso nell'apprendere che non è nemmeno la più grande di Bethesda. La mappa di The Elder Scrolls II: Daggerfall sembra essere 4000 volte la sua dimensione originale. Quattro. Mille. Ma, se la grafica e il frame rate sono indicazioni, potrebbe essere semplicemente sembrato 4000.

Mettendo da parte le battute, è molto probabile che sia così, soprattutto considerando quanto poco Skyrim sia paragonabile ai giochi di altri editori come Grand Theft Auto V di Rockstar e Witcher 3 di CD Projekt Red. Sfortunatamente, secondo almeno una fonte, le dimensioni della mappa di Skyrim superano Fallout 4. (Fonte: Il giocatore

Quante righe di dialoghi sono state registrate per Skyrim? 

Poche persone apprezzano quanto sia estesa la recitazione vocale di Skyrim quando si tratta della conversazione. Per coprire le 60 righe di dialogo in Skyrim, sono stati utilizzati più di 000 interpreti. Molti ipotizzano che l'ampiezza del gioco abbia portato ad alcune delle scene essenziali del gioco con una recitazione vocale scadente. Forse no, dato che la sceneggiatura di The Witcher 70 era l'equivalente di quattro romanzi a figura intera, ma non ha lasciato tutti i giocatori rabbrividire per la consegna scadente che il dovere fosse lasciato a chiunque fosse responsabile delle numerose sequenze per adulti di Geralt.

Max Von Snydow, che ha doppiato Esbern ed è meglio conosciuto per L'esorcista e Star Wars: Il risveglio della forza; Christopher Plummer, che ha interpretato Arngeir ed è meglio conosciuto per The Sound of Music e The Girl with the Dragon Tattoo; e Joan Allen, che interpretava Delphine in Skyrim e appare nella serie di film di Bourne, erano tra i membri del cast. (Fonte: Il giocatore

Le lettere della lingua del drago sono fatte per essere scritte con gli artigli

Appassionati di linguistica, rallegratevi! È tutta una questione di filologia di Skyrim con questo. Le urla che rivolgi a un drago, a un bandito incauto oa un mercante disobbediente hanno una meravigliosa storia immaginaria, che risale a quando i draghi governavano Tamriel e presumibilmente si scrivevano dolci note l'un l'altro sulle rocce e su qualsiasi altra superficie naturale fosse disponibile.

Le grida sono composte da 34 parole runiche Dovahzul, ognuna delle quali è scritta con linee in varie posizioni. Queste frasi erano importanti poiché la lingua doveva poter essere scritta dagli artigli del drago. Serif non è qualcosa per cui un drago ha tempo. Gli esperti saranno interessati a scoprire che Dovahzul segue la struttura del monottongo e del dittongo dell'alfabeto fonetico internazionale e chiunque, appassionato di parole o meno, può trovare dietro questo traduttore dall'inglese a Dovahzul. (Fonte: Il giocatore

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