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快乐的大脚

Happy Feet 是否使用了动作捕捉技术?

《快乐大脚》是一部电脑动画音乐喜剧电影,在 2006 年的奥斯卡颁奖典礼上与皮克斯的汽车同台竞技。《快乐大脚》是第四部获得奥斯卡最佳动画长片奖的非迪士尼或皮克斯电影,但你有没有有没有想过这部电影是否使用了动作捕捉技术?

Happy Feet 使用动作捕捉技术并在 2006 年击败皮克斯的汽车获得最佳动画长片奖。皮克斯的下一部电影《料理鼠王》在演职员表中有一个标记,表明它是 100% 正版动画。

电影:快乐的大脚

Happy Feet 是由位于悉尼的视觉效果和动画工作室 Animal Logic 为华纳兄弟娱乐公司创建的。

17 年 2006 月 XNUMX 日,Village Roadshow Pictures 和 Kingdom Feature Productions 在北美影院上映了这部电影。 该功能是肯尼迪米勒与 Animal Logic 合作制作的处女作。

《快乐大脚》虽然主要是一部动画电影,但在几个瞬间结合了真人动作捕捉的使用。 该动画同时在传统和 IMAX 2D 影院上映。

该工作室已经暗示了潜在的 IMAX 3D 版本。 另一方面,这部电影的制作公司华纳兄弟公司预算紧张,无法以 IMAX 数字 3D 形式发行《快乐大脚》。

这是第一部获得英国电影学院奖 (BAFTA) 最佳动画电影奖的非迪士尼或皮克斯电影,也是第四部获得奥斯卡最佳动画长片奖的非迪士尼或皮克斯电影。 

它还获得了安妮奖最佳动画长片和土星奖最佳动画电影的提名,但两次都被《汽车总动员》击败。 续集《快乐大脚二》于 18 年 2011 月 XNUMX 日上映,但未能与原片的影评和商业成功相提并论。 (资源: 快乐的脚 Fandom)

什么是动作捕捉?

记录物体或人的运动的过程称为动作捕捉或 莫卡普. 该技术常用于军事、娱乐、体育、医疗应用、计算机视觉和机器学习验证。

该方法是指记录人类演员的动作,并使用该数据为电影制作和视频游戏开发中的 2D 或 3D 计算机动画中的数字角色模型设置动画。 当它包括面部和手指或捕捉微妙的表情时,它通常被称为表演捕捉。

在动作捕捉会话期间,每秒对一个或多个演员的动作进行多次采样。 与以前使用来自多个摄像机的图像来计算 3D 位置的技术不同,动作捕捉的目标通常是只记录演员的动作而不是他们的视觉外观。 然后将此动画数据映射到 3D 模型,模仿演员的动作。 这种方法不同于旧的转描技术。

场景中的摄像机运动也可以被运动捕捉,允许摄像机操作员在演员表演时在舞台周围平移、倾斜或移动。 同时,动作捕捉系统可以记录演员的表演以及相机和道具。
这为计算机生成的人提供了视觉效果,并设置了与摄像机视频图像相同的视点。 计算机分析数据并显示演员的动作,从而确定与布景对象相关的理想摄像机位置。 匹配移动或摄像机跟踪是在事后从拍摄的镜头中获取摄像机移动数据。 (资源: 查词)

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