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Chi è stato il responsabile della cancellazione di Star Fox di Dreamcast?

Sega's Dreamcast è una console per videogiochi casalinga che è stata introdotta in Giappone il 27 novembre 1998, in Nord America il 9 settembre 1999 e in Europa il 14 ottobre 1999. Un progetto che coinvolgeva Star Fox di Dreamcast è stato cancellato, ma di chi era la colpa per questo?

 La maggior parte della squadra di sviluppo parlava giapponese, il gioco è stato cancellato sul posto. Yuji Naka, il produttore dei giochi di Sonic, stava visitando uno studio americano quando ha detto nel suo nativo giapponese che avrebbe rubato il loro motore di gioco per Sonic Adventure.

Chi è Yuji Naka?

Yuji Naka è un creatore di videogiochi, programmatore, ex capo di Sonic Team e programmatore principale dell'originale Sonic the Hedgehog. Naka ha deciso di rinunciare all'istruzione e rimanere nella sua città natale dopo il diploma di scuola superiore. Ha lavorato molte ore in molte occupazioni umili durante questo periodo e ha appreso della necessità di Sega di aiutanti di programmazione dopo aver lasciato la sua posizione precedente nell'agosto 1984.

Naka è stato assunto dopo una breve intervista e ha iniziato a lavorare a un gioco chiamato Girl's Garden, per il quale ha ricevuto il plauso della critica e l'adorazione popolare. (Fonte: Fandom Sonico)

Qual era il famoso lavoro di Yuji Naka?

Naka ha programmato il primo gioco di Sonic the Hedgehog, utilizzando personaggi realizzati da Naoto Ohshima e livelli progettati da Hirokazu Yasuhara. Nights into Dreams, Burning Rangers, Phantasy Star Online, Sega Superstars, Billy Hatcher and the Giant Egg e Rodea the Sky Soldier sono solo alcuni degli altri giochi di Naka.

Nei giochi precedenti, era comunemente accreditato come YU2 in allusione a Yu Suzuki e Muuu Yuji. Naka è uno dei pochi noti creatori di giochi giapponesi che parla correntemente l'inglese. (Fonte: Fandom Sonico)

In che modo Yuji Naka ha influenzato la cancellazione di Star Fox?

È stato rivelato che Yuji Naka era responsabile della cancellazione di una delle esclusive più promettenti del Sega Dreamcast. Mark Subotnick, che ha lavorato come produttore a Sega of America durante questo periodo e ha parlato con The Retro Hour Podcast della sua carriera, fa l'affermazione.

Geist Force è uno sparatutto su rotaia in stile Star Fox che è stato mostrato per la prima volta all'E3 1998, poco prima dell'uscita di Dreamcast in Giappone.

Il gioco doveva essere un titolo di lancio per il Nord America. Tuttavia, si pensava che fosse stato cancellato prima dell'ultima rivelazione di Subotnick a causa della mancanza di fiducia nel prodotto, delle scadenze mancanti e dei conflitti interni tra il team di sviluppo. Questa, secondo Subotnick, non è la storia completa. (Fonte: Notizie digitali del Massachusetts)

L'ascesa e la caduta della console di gioco Dreamcast di Sega

 Il Sega Dreamcast era una console di gioco che ha cambiato per sempre l'industria dei giochi. Quando ha debuttato per la prima volta in Giappone nel 1998 e negli Stati Uniti nel 1999, il sistema è stato un enorme successo, ma è gradualmente svanito alcuni anni dopo.

Il sistema senza successo ha finito per essere l'ultima console di gioco domestica di Sega e l'azienda è diventata uno sviluppatore di terze parti per i suoi precedenti rivali, cosa che molti fan di Sega non hanno apprezzato. Nonostante sia in produzione da oltre due anni, il Dreamcast è ancora uno dei preferiti dai fan in molti gruppi di gioco. (Fonte: CBR)

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