في موقع تصوير Labyrinth، كانت اليدان اللتان تصنعان سحر الكرة البلورية مخفيتين. وقف مايكل موشن خلف ديفيد بوي، ومدّ ذراعيه حوله، وأدى حركات التحكم من دون أن يرى ما يفعل، بحيث ترى الكاميرا شخصية بوي وهي تتحكم بالكرة، بينما يبقى لاعب الخفة الحقيقي خارج الصورة.[1]

ألعاب الخفة بالكرة البلورية في Labyrinth لم يؤدها ديفيد بوي، بل مايكل موشن. نفذ موشن عمل «الخفة بالتماس» من خلف بوي، وفي عام 1990 اختير زميلًا في برنامج ماك آرثر تقديرًا لأصالته كفنان أداء.

في شارة الفيلم، يُنسب إلى موشن وصف صغير وبسيط هو “crystal ball manipulation”، أي «التحكم بالكرة البلورية»، وهو تعبير لا يوفي المهمة حقها. تبدو الكرة كأنها تحوم فوق يدي بوي، وتنزلق على أصابعه، وتتحرك بطاعة هادئة أشبه بحيوان مدرّب. الحيلة أن المؤدي المرئي والمؤدي الفعلي شخصان مختلفان.[1]

يُسمى هذا الفن عادةً الخفة بالتماس، أو التحكم بالتلامس. وعلى خلاف ألعاب الرمي التقليدية، لا يعتمد على مغادرة الأجسام لليد ثم عودتها إليها. تبقى الكرة على تماس مع الجسد، فتتدحرج عبر الكفين أو الذراعين أو الكتفين أو الأصابع، بينما يخفي المؤدي الجهد داخل حركة ناعمة وانسيابية.[1]

كانت لتلك الحركات حياة قبل ملك العفاريت. فموازنة كرة واحدة وتدحرجها، وكذلك تدويرها في راحة اليد المرتبط بتقاليد مثل كرات باودينغ، كانت تُؤدى منذ قرون. وأضاف فنانو الفودفيل، ومنهم بول سينكفالي، تنويعاتهم الخاصة، وفي عام 1986 ورد أن لاعب الخفة الأميركي توني دنكان كان يأسر الجمهور بعرض يقوم على تدحرج كرة واحدة فوق جسده.[1]

المؤدي خلف يدي بوي

دفع موشن هذا الفن نحو وهم أكثر برودة ولمعانًا، أقرب إلى الزجاج. ففي الثمانينيات طور عرضًا بعنوان “Light”، مستخدمًا كرات بلورية شفافة قطرها 75 مليمترًا. كان قادرًا على تدوير ما يصل إلى ثماني كرات في راحتيه في وقت واحد، ثم يختتم العرض بتدحرج كرة شفافة واحدة بحيث تبدو وكأنها تطفو فوق يديه وذراعيه.[1]

استخدم Labyrinth اللغة البصرية نفسها. كان على شخصية بوي أن تبدو خارقة للطبيعة بلا جهد، كأن كرة بلورية يمكن أن تستقر بين أصابعه كما تستقر عملة معدنية أو سيجارة. وقد وفر موشن الآلية من موضع لا يختاره أي مؤدٍ بحثًا عن الراحة: خلف النجم، مادًا ذراعيه حوله، ومن دون خط الرؤية المعتاد إلى يديه.[1]

يعتمد وهم الخفة بالتماس على تصحيحات صغيرة لا يُفترض بالجمهور أن يلاحظها. فالكرة التي تبدو ساكنة تُدار باستمرار. والتدحرج الذي يبدو بلا احتكاك هو في الحقيقة سلسلة من اللمسات والزوايا والتوقيت. ضع لاعب الخفة خلف جسد آخر، فتصبح المهمة أغرب من مؤثر سينمائي: إنها حرفة مسرحية تُؤدى عبر ذراعين مستعارتين.

بعد الكرة البلورية

في عام 1990، بعد أربع سنوات من Labyrinth، أصبح موشن زميلًا في ماك آرثر، وهي الجائزة التي تُلقب كثيرًا بـ«منحة العبقرية». يكرّم برنامج زملاء ماك آرثر أشخاصًا يعملون في مجالات متعددة أظهروا «أصالة وتفانيًا استثنائيين» في مساعيهم الإبداعية، إلى جانب قدرة واضحة على توجيه أنفسهم.[2] وتشير مقالة الخفة بالتماس إلى أن موشن حظي بإشادة من مجتمع السيرك الدولي بفضل تقنياته المبتكرة قبل حصوله على الزمالة.[1]

في العام نفسه، كان هذا الفن يصبح أسهل تسميةً وتعليمًا. ففي صيف عام 1990، كتب جون ب. ميلر، الذي عُرف لاحقًا أكثر باسمه القلمي جيمس إرنست، ونشر الطبعة الأولى من Contact Juggling. تناول الكتاب التقنيات الأساسية للتحكم بالتلامس وطرق تعلمها، ولم تتجاوز طبعته الأولى 100 نسخة مصورة ومدبسة.[1]

لذلك تحمل صورة Labyrinth الشهيرة أكثر من مجرد طرفة من كواليس السينما. ففيها مهارة يدوية أقدم، وإرث من الفودفيل، وتجربة أداء من ثمانينيات القرن العشرين، وترتيب تصوير بالغ الحرج. على الشاشة، تبدو الكرة البلورية ملكًا لبوي. أما خارج حدود الكادر مباشرة، فهي تنتمي إلى موشن، الذي جعل الزجاج ينساب عبر يدي شخص آخر.

المصادر

  1. Contact juggling, Wikipedia
  2. MacArthur Fellows Program, Wikipedia